フィンのスタレゾブログ

スタレゾでの生活や攻略などのメモ帳

【攻略】極限空間「ゴブリンの巣窟」の攻略

*極限空間「ゴブリンの巣窟」の攻略
みなさんこんにちは。

この記事では極限空間「ゴブリンの巣窟」の攻略方法を紹介します。


このダンジョンは、ストーリー第一話をクリアすればリリース初日から遊べる難易度低めのダンジョンです。

スタレゾでダンジョンボスを攻略する場合はギミックと呼ばれる謎解きや仕掛けを上手く処理する事で戦闘をこなす事になります。
ギミックは戦闘中に処理方法が表示されていたり、メニュー画面からガイドを確認することによってある程度はわかるようにはなっていますが、実際はやってみないとわからないことが多々あります

この記事では私が知る限りのギミックを書き記しておきます(知らない事も間違っている事も多々あります)。
ダンジョンに挑む前に事前にギミックをチェックしておきたい人や、挑戦してから解からなかったことを確認するため利用してほしいと思います。


初回投稿日 2025.12.18
記事更新日 ー

*現在の画像は日本CBT版の物です。更新が必要な場合は日本正式リリースが落ち着いたタイミングで更新したいと思います。

*他にも同じ内容の物があれば記事を更新していきます。


◆目次◆

◆◆◆◆




ダンジョンの情報


ゴブリンの巣窟はゲームサービスリリース初日から開放されているダンジョンで、デイリーである不安定な空間でも挑戦することになります。

不安定な空間ではボス戦だけですが、任意で挑戦することになる極限空間ではボスにたどり着くまでのエリアも探索することになります。

難易度

・道中 - 簡単
・ボス - 簡単

初日から選択できるノーマルでもハードでも後から追加されるマスター難易度でも、他のダンジョンと比べるとこのダンジョンは簡単だと思います。
ボスにたどり着くまでのエリア探索や、ボス戦でのギミック処理などスタレゾの基本的なダンジョン攻略を学ぶのに適していると言えるでしょう。

報酬

・装備 - 腕&耳飾り
・衣装 - 足

このゲームはダンジョン毎に獲得できる装備部位が決まっています。
ゴブリンの巣窟では腕部位耳飾り部位の防具がドロップするので、それらの装備を狙う場合はこのダンジョンを周回することになります。武器も低確率でドロップしますがホントに低確率なので武器は他の入手経路を考えた方がいいかもしれません。

また、このダンジョン限定で入手できる足部位の衣装も低確率でドロップする可能性があります。強さとは関係ない報酬なので、やることが落ち着いたら狙ってみてもいいかもしれませんね。


ボス戦のギミック攻略方法

基本的にはボスの行動はローテーションで決まっていますが、こちらから与えるダメージ量が高くなるとローテーションが崩れる事があります。

ゴブリンの巣窟のボスである「シュロバラット」のギミックは、メニュー画面のガイドから確認できたり、ボスのHPゲージ左の行動予報でギミック名称が確認できる物もありますが、名もなきギミックも存在します。

危険エリアが表示される範囲攻撃


名前のない攻撃でも攻撃エリアが表示される事があります。
この攻撃がPT全体に当たらないようにタンクの立ち位置と他のメンバーの立ち位置を考える必要があります。
またジャスト回避可能な範囲攻撃も多いので回避できそうなら回避を狙ってみましょう。

陣形・ガードチャージ → 電光石火


ガイドでは「陣形」、ボス戦中は「ガードチャージ」と表示されているギミックです。
さらにそこから続けて「電光石火」のギミック処理に繋がるのでギミックとしてはセットになっています。



戦闘中はギミック発動前にボスHPゲージの左に「ギミック名:発動までのカウントダウン」が表示される事があります。この場合は「ガードチャージと言うギミックが8秒後にスタート」すると思っておきましょう。



ガードチャージのギミックがスタートするとボスにダメージを与えられなくなるのでギミック処理に専念します。
この後のギミック「電光石火」の処理に必要な「元素の盾」を入手するために盾マークの付いたゴブリンを倒します
盾マークの付いたゴブリンを倒すと元素の盾がドロップするのでFキーでインタラクトして拾いましょう



しばらくすると生き残ってるゴブリン達がまっすぐ突進してきます。
直線状にいると大ダメージを食らうので倒したゴブリンの直線エリアに退避しましょう。
そしてこのタイミングで「電光石火」のカウントダウンが始まっているので次に「電光石火」のギミックを処理するフェーズに移ります。


【高難易度:陣形・ガードチャージ処理方法】
ダンジョンの難易度が上がってくるとザコの体力が高く倒しきれない場合があります。
元素の盾の2つはゴブリンが所持していますが、もう1つは地面に落ちているのでそれを利用しましょう。
突進はゴブリンの後ろにも安置がある他、ダメージ無効のマスタリースキルでも耐える事が可能です。



電光石火のフェーズではボスがゆっくりと移動するサンダーボールを飛ばしてくるので先ほどの元素の盾ではじき返すピンボールのようなギミック処理を行います。



電光石火のギミックがスタートすると、ボスがフィールド中央に移動して元素の盾を拾ったプレイヤー目掛けて電気玉を飛ばしてきます
元素の盾の使用キーは初期設定では「~(半/全)」キーになってるのでキーを押して盾を構えます。



サンダーボールはフィールド外に当たってもボスの周りのシールドに当たっても時間以内にボスにはじき返さなくても高威力全体範囲ダメージが発生します。
なのでシールドの無い角度を狙って電気玉を2バウンドぐらいでボスに当たるように跳ね返していきます。
移動するサンダーボール自体にもダメージがあり、元素の盾を弾く瞬間にも若干ダメージを食らったり軌道上に立っていてもダメージを食らうので元素の盾を持っていないプレイヤーも注意しましょう。



ボスのシールドの有無、角度、サンダーボールに触れた時のダメージは難易度によって異なります。
不安定な空間やノーマルではボス周囲のシールドは無く、ハードやマスターではシールドが発生。
マスターでは元素の盾は1度の使用で再使用できなくなります。


【高難易度:電光石火】
普段はタンクとヒーラーで処理するギミックですが、マスターの最高難易度ではタンク以外が電気玉に触れると即死するぐらいのダメージらしいです。
もしそうならタンクが拾った元素の盾1つを使ったら落ちている元素の所までファントムダッシュして拾う→盾展開の流れになるかもです。

雷電扇陣


雷電扇陣のギミックは危険エリアが順番に表示されその順番に爆発していくので危険エリアを避けるだけのギミックです。



ガイドには書いていませんが実戦ではこのギミックのタイミングのみ回避アクションが封印された状態で挑むことになります。素早く移動することができないので攻撃を控えめにして移動に専念した方がよさそうです。

切り裂く風


ガイドにもボスのギミック予告にも表示されない名もなきギミックなので私が勝手に命名します。
この直線状の危険エリアは最後まで追従してくるので自分以外を巻き込まないようなポジション取りをすればOKです。
絶対に1つは食らう事になるのでこの後ヒーラーが回復でケアします。

* 力の封印


ボスのバフデバフ欄のアイコンをクリックするとバフやデバフの詳しい内容を確認できます。
ボス戦は制限時間が無くHPが全員0にならなければ実質無限に戦い続けることができます。
しかしほぼすべてのボスには「力の封印」というバフデバフ?があり、この時間を過ぎてしまうと通常攻撃で確実に即死する超絶ダメージを与えくるようになるので実質これが制限時間と思っておきましょう。



この戦闘画面だとあと少しでボスを討伐できます。
力の開放のアイコン下のゲージは残り30%ぐらいなので残り時間はあと2分ぐらいだという感じですかね。


道中の攻略方法


極限空間では空間調査と言うダンジョン探索パートがあります。
制限時間が決められているので時間内に数値分の空間調査を完了させる必要があります。

ゴブリンの巣穴-ハード難易度では(0/500)と表示されています。
500ポイント分のエネミーを倒すとボスに挑戦できるようになるので時間内にザコを探し出して500ポイント稼ぎましょう。

ルーン(エリアを区切る壁のカギ)


各エリアの大きめのザコの頭の上にルーンが見えます。
このルーンを持った敵を倒すとルーンをドロップします。
ルーンはPT全員共有で次のエリアへ移動するためのカギになっています。
実際はルーン探すと言うよりルーンで道案内されているような感じです。
小さいザコも大きいザコも倒して空間調査ポイントを稼がないといけないので結局は全滅させることになります。

妨害


風を起こしてきたり、火炎放射を放ってきたり、岩を落としてきたりするゴブリンが存在します。
1撃攻撃するだけで逃げていくのでファントムダッシュが使える遠距離クラスが処理しやすいです。


難易度別攻略方法

マスター難易度イベント:巣窟掃除


マスター難易度では探索できるエリアが拡大され任意でイベントを発生させることができます
イベントをクリアするにもちょっと時間がかかるので大体は無視されがちですがクリアすると攻撃力アップのバフがかかるのでボスでギリギリの戦いになるようならイベントクリアをしてから挑む事をオススメします。


【マスター難易度:空間調査】
マスター難易度では空間調査完了に必要な数値が増えて、制限時間は短くなります。
封鎖されていたエリアも全て探索できるようになりますが迷うほど広くもありません。最初は戸惑いますがすぐになれると思います。

「マスター難易度イベント:巣窟掃除」は基本は無視する事が多いのでノーマルやハードと同じ感覚で探索してもよさそうです。

ソロ/ペア+NPCモード

ノーマル難易度は実装初日から、ハード以降は一定期間後からNPCを引き連れてダンジョン攻略できるモードが追加されます。

NPCは特定のギミック処理が苦手ですが絶対にHPが0にならない特性を持っています。ギミック処理にミスって自分は戦闘不能になるけどNPCは生存し続けるので確実にクリアが可能です。

NPCを参加させられるモードと言う事は復活アイテム無しで復活可能と言う事でもあるので一人でマイペースに探索したり検証することができます。




おわりに

極限空間「ゴブリンの巣窟」ではスタレゾの戦闘ギミックの基本を体験することができます。
ノーマル難易度は復活アイテム無しで何度でも復活可能。ハード難易度は戦闘不能になった時は復活アイテムが必要ですが、他のダンジョンがある程度追加されると型落ちしたダンジョンや難易度は復活アイテム無しで復活できるようになり、ソロでNPCと突入するモードも追加されます。

急いで攻略する必要が無いと思ったらルールが緩和されてから挑戦すると気軽に周回できるのでオススメです。


説明が足りないと思った物については今後記事の更新をする予定です。


ご愛読ありがとうございました!


オンラインゲームランキング
オンラインゲームランキング