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【攻略】極限空間「蝕・ティナの精神領域」の攻略

*極限空間「蝕・ティナの精神領域」の攻略
みなさんこんにちは。

この記事では極限空間「蝕・ティナの精神領域」の攻略を紹介します。

このダンジョンはシーズン3で3番目に解放される極限空間ダンジョンです。
シーズン1にもあったティナ・精神領域にアレンジを加えた感じでボス戦のギミックは同じようなものがあったり新しいギミックもあります。
同じだと思って油断せずしっかり準備してからチャレンジしましょう。


この記事では私が知る限りのギミックを書き記しておきます(知らない事も間違っている事も多々あります)。
ダンジョンに挑む前に事前にギミックをチェックしておきたい人や、挑戦してから解からなかったことを確認するため利用してほしいと思います。


初回投稿日 2026.7.21
記事更新日 2026.8.20-マスター難易度M1~M5対応更新

*他にも同じ内容の物があれば記事を更新していきます。


◆目次◆

◆◆◆◆




ダンジョンの情報



ノーマル&ハード難易度は月曜更新で改鋳石の回収が済んでいれば滅妄強度も余裕で足りる値です。
難易度上昇でギミックの難易度も上がっていくのでまずはソロノーマルモードで練習しもう一度ガイドを一読してからPTでハードモードに挑むようにしましょう。
強制終了ギミックはありませんが即死ダメージするような攻撃はたくさんあるので要注意です。



マスター難易度での必要戦力や強度は他のダンジョンと同じです。
M1なら引き続きゴリ押しクリアは可能。
M5などの高難易度になると長期戦になるのでギミック処理の正確差が求められると思います。

難易度

・道中 - 難しい
・ボス - 難しい

道中はシーズン1同様難しいと思います。
マップの作りが特殊なのでどこで集敵するのかPT毎に異なると思うので迷子にならないようにしましょう。

ボス戦も行動予告が無い割に発動の早いギミック攻撃が多く失敗すればほぼ即死してしまうほどのダメージを受けます。何度も倒れながら覚えていく事になりそうなので復活アイテムがなければ無理しないようにしましょう。

報酬

・装備 - 胴部・指輪
・スキン - 服

装備は胴部指輪部位を集められます。
フィールドボスの峠の牙で同じ部位を集められるのでダンジョン開放より先に集めていた人もいると思います。


ボス戦のギミック攻略方法

ガイドで観覧できるギミック攻撃だけでもハードやマスターモードでのギミックの違いを書かれているものもあります。
マスター難易度M1~5をで出来る限りギミックを見てきたので紹介します。

虚飾の呪い


シーズン3のティナ戦ではワープ装置であるキャビネットは常時設置されています。
この虚飾の呪いギミックは時間経過で毒沼になってしまう呪いをキャビネットにかけられてしまいます。



ギミックが始まると衝撃波が1発放たれます。
同時にキャビネット2つが呪いにかけられ時間経過で毒沼を生成していまいます。



この最初の衝撃波には重傷のデバフが付与されます。
このデバフは10秒間だけ回復しても1しか回復しなくなります。
回復が必要なさそうならそのまま自然回復を待ってもいいし、ヒーラーのロールスキルで解除してもいいです。



キャビネットにかけられた呪いはインタラクトすることにより自分に移せます。



インタラクトするとワープと共に呪いが自分に移ります。



すぐに毒沼になってしまうので戦闘やワープの邪魔にならない場所で爆発させましょう。

アタッカー指定の拘束攻撃


虚飾の呪いギミック中にもう一つアタッカー指定の拘束攻撃を仕掛けてきています。
この攻撃の対象になるのはアタッカーの中で一番ダメージが低いプレイヤーが対象者になると言われています。



この攻撃は危険スキルでもあります。
危険スキルはタイミングよく回避したりタンクの自動反撃スキルでカウンターができますが対象になったアタッカーは拘束されているので別の味方がカウンターしてあげるとボスの隙を作ることができます。

分担ダメージ:頭割り


分担ダメージ:頭割り攻撃は指定されたプレイヤーのマーカーに入った人数に応じてダメージが分担されるのでなるべく大人数で集まって一人当たりのダメージを少なくします。



ティナ戦の頭割りはティナがジャンプ後に槍で地面を突いてくる攻撃です。
おびき出したい場所があれば範囲が確定するまでに移動しておきます。

虚飾の威圧


虚飾の威圧はティナの即死級フィールド全体攻撃を安置まで移動してやり過ごすギミック攻撃です。



この範囲攻撃は行動予告が無く警告が出てから5秒後ぐらいに発動します。
安置が近くにあればそのまま移動を。
遠いキャビネットだった場合は近くのキャビネットからワープすれば近道です。



ハード難易度以上ではファントムダッシュ含むスキルを禁止する「被抑圧」デバフが付与されるのでギミック発動前からキャビネット付近で戦うと安心かもしれません。

虚飾重撃


虚飾重撃はシーズン1にもあった連続攻撃とほぼ同じですがそれはノーマル&ハード難易度のみです。
マスター難易度からは2連撃になり2連撃目を避けるために他のプレイヤーの右側に立たないように注意するよう説明されています。



この連続攻撃は味方の頭の上に攻撃順番が表示されます。



ノーマル&ハード難易度では高速の5連続攻撃が。
マスターモードでは1ターゲットに2回の大振りの連続攻撃が発生し計10回の攻撃となります。大振りで計10回の攻撃が終わるまで時間があります。回復力が十分あればゴリ押しで突破するのも可能なようです。

心像巨大化


心像巨大化はシーズン1とまったく同じギミックフェーズです。
このフェーズでは巨大化したティナの薙ぎ払い攻撃をキャビネットのワープを使ってやり過ごします。



巨大化したティナの位置を確認してワープで利用するキャビネットに移動します。



巨大槍が中央にきたタイミングでワープ移動し巨大槍をやり過ごします。



床爆発は拘束効果があるので引っ掛からないように注意。



この床爆発は他フェーズでも発生するので各所で気を付けましょう。
拘束時間は短いですが他のギミックにやられる可能性があります。

虚飾分身


虚飾分身はキャビネットの裏に出現したティナの分身が津波攻撃を発生させます。



Tipsと範囲予告はわかりやすく表示され津波自体は遅いのでそこから回避行動に移っても大丈夫だと思います。



こちらのギミック攻撃もキャビネットのワープ機能を使ってやり過ごすだけでOKです。

バーンハルトの侵攻


バーンハルトの侵攻は心像巨大化ギミックフェーズの後に移行するDPSチェックフェーズです。
このフェーズ突入と同時に虚飾の呪いで発生させた毒沼はリセットされます。



出現したバーンハルト・ライフル兵の幻影を撃破すればフェーズクリアとなりティナとの戦闘に戻ることができます。ボスHP右下の「虚飾コンバート」が制限時間でMAXになるとゲームオーバーです。



バーンハルト・ライフル兵の出してくる十字の範囲攻撃はタンク強攻撃です。
他の味方やカナミアの民を巻き込まないようにします。



途中からバーンハルト・タンクというロボットも出現します。
こいつは対象者からフィールド半分を範囲にしている攻撃もしてきます。



この攻撃は発動すると青い壁が迫ってきてそれにあたるとカンストダメージを受けます。
正しい対処法はキャビネットでワープ移動すればいいようです。
このバーンハルトの侵攻ギミックフェーズ中は使えるキャビネットが1対しかないので使えるキャビネットの位置を事前に確認しておくとよさそうです。



このフェーズ中に倒れてしまったカナミアの民の数に応じてティナに「怒り」のバフが付与されるようです。説明文が翻訳ミスなのかデバフっぽく見えるけどたぶんこちらが不利になる効果が正解だと思います。

槍刃乱舞


槍刃乱舞は通称ピザカッターと呼ばれる範囲攻撃です。
4連続で範囲攻撃が発生しますが安置が生成されるのでそこに移動すればやり過ごすことができます。
(ちなみにこのガイドはCBT時代の物で槍刃乱舞と言う名称も正式版から消えていました)


1連撃目の最初は安置が見えません。



少し経つと安置が生成されます。
すぐに安置を見極めて移動しましょう。



2連撃目は生成された安置のどちらかが安置になります。
3~4連撃目は同じ方向に安置が生成されるので回避しやすいと思います。
またジャスト回避も可能なので回避キーを連打しても割となんとかなります。

道中


マスター難易度の道中から決意バフを獲得できるイベントが用意されました。
分岐点にイベントエネミーを出現させる装置があるので起動しておきます。



出現させたイベントエネミーを撃破できれば決意バフを1スタック獲得できます。
2イベントこなせば2スタック獲得できるのでボス戦を楽にしたいなら狙ってみましょう。

バーンハルト・ライフル兵


左ルートイベント装置を起動するとアンドラ上陸戦跡の高台にバーンハルト・ライフル兵が出現します。
ボス戦と同じように十字のタンク強攻撃を仕掛けてくる強敵です。

カナミア長老の亡霊


右ルートイベント装置を起動するとカナミア戦跡の広場にカナミア長老の亡霊が出現します。
近くのカナミアの民を亡霊化してきますが詳しい効果はよくわかりません。


NPCモード


ノーマルは実装初日から可能。
ハードは数日後NPCとの周回が可能になります。

PTプレイだと難易度が高いと感じるかもしれませんがNPCとの周回は失敗がないため時間はかかるけど確実にクリア可能です。
ギミックが難しいと感じた場合はソロ周回の方がオススメかもしれません。




おわりに

リメイクダンジョンですがボス戦はけっこう変化しています。
PTプレイ前はガイドに目を通してからノーマルモードで一度練習することをオススメします。

マスター難易度M5ではギミックには変化がなさそうですが普段速攻でクリアできてしまう分ギミックに慣れてないプレイヤーが多く苦戦するはずです。
装備を整えるのはもちろんギミックの練習もしておきましょう。


ご愛読ありがとうございました!


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