*シーズン2マスタースコアチャレンジ
みなさんこんにちは。
この記事ではシーズン2極限空間マスターの証の報酬について紹介します。
*イベントではありませんがシーズン2の期間限定のチャレンジになるので題名はイベントとなっています。

初回投稿日 2026.7.6
記事更新日 ー
◆目次◆
◆◆◆◆
マスターの証について

マスターの証は極限空間のマスター難易度をクリアしていくことによってスコアが上昇していきます。
マスターの証の確認方法は「オススメ→毎週→極限空間」の画面にあるマスターの証をクリックするとこで表示されます。
個人スペースの右上をクリックしても同じ画面が表示されます。
報酬

合計スコアによって報酬が用意されています。
・2500でアイコンフレーム「フレーム・星と終夢」
・3000で名刺「名刺・星と終夢」

・3650でマウントイマジン「空飛ぶ耳公爵」
次のシーズンになるとシーズン2のダンジョンは無くなってしまうので今シーズンで狙う必要があります。
3650スコアを狙う

スコアに興味のないエンジョイ勢は3650報酬を狙ってチャレンジすることになります。
難易度毎のスコアは、
| 難易度 | 最低スコア | 最高スコア |
|---|---|---|
| M14 | 584 | 600 |
| M15 | 601 | 616 |
| M16 | 617 | 633 |
ダンジョンは6か所、難易度15の3か所と難易度16の3か所の最低スコアだと3654。
得意なダンジョンで多めのスコアを稼いで苦手なダンジョンは難易度14で済ませても大丈夫です。
M16までの幻夢強度は3200と設定されており、これはLv170赤武器無しのALL160装備でも届く数値でサブロールでも参加可能です。ギルドやフレンド間で遊ぶ場合にタンクやヒーラーが不足している場合は臨時でサブロール運用できるかも考えてみましょう。
限界までスコアを伸ばす

M17以上はかなり難しくポイントが多いだけで報酬は特になく幻夢強度も3250以上必要なのでサブ武器で挑むことがほぼ不可能です。
そしてシーズン最後の締めくくりとしてどれだけ成長できたか試す場所としてM17以降は非常に良い高難易度ダンジョンだと思います。
微課金でもシーズン1から育成を頑張っているならそれなりに攻略できる難易度になっているように感じました。
重課金しているなら最高難易度M20のより高いスコアを狙ってみてもいいと思います。
難易度毎のギミック追加
シーズン2ではマスター難易度1~5、6~10、11以上ギミックが追加されていきます。
特にM11以降でまったくあたらしいギミックが追加されているダンジョンもありました。
難易度1~20:週替わりギミック

シーズン2の週替わりギミックは週によって様々な仮面ナッポが出現します。
処理方法は週ごとに異なりますが処理後のバフ効果は共通して非常に強力です。
シーズン1ではM16まででしたがシーズン2ではM20まで出現するので上手く利用したい所です。
ちなみにM17以降は宝箱をドロップするナッポが出現しなくなります。
衰亡の深淵

M5の時の感覚、M6の時とのギミックの変化は特に感じられませんでした。既存のギミックに少し付け加えたぐらいの所がほとんどです。
しかし道中エネミーが強かったり、ボスも長期戦になりやすくギミック処理しつつダメージを出すのが難しいダンジョンとも感じます。
ボスがとにかく固くて…と言うか道中のお助けバフがあるにはあるけど攻撃力5%アップだけなのでクリアだけでも難しいダンジョンだと思います。
ボス戦では光の波動を耐えつつ攻撃できるかどうか。普段見る事の無い線切りギミック「纏わりつく悪夢」をどれだけ上手く処理できるか。ピンクの床と同時に範囲攻撃がくるのでうまく処理できるかどうか。
やはり気を付ける事が多く難しいと感じますね…
ロックスネークの巣

M5の時と同じくボス戦がかなり難しいです。
M6以降は死の叫びが即死ダメージ級になり、小蛇のタマゴを破壊し過ぎると大幅な攻撃力デバフが付与されるようになりました。
そしてM11以降は地中潜りから地上に出すのに必要な爆弾の数がさらに増加。
高難易度戦ではPTのDPSを考えてどれだけタマゴを破壊していいのか(攻撃力デバフを回避するか否か)。作戦が上手くいってもDPSが足りるかどうかもやはりこのダンジョンはハードルが高いと思います。海武器やナツ5凸など強力な武器があれば意外と簡単な場所かもしれません。
荒魂の祭殿

難易度はM5の時とまったく同じ、ギミックもM6以降変化は感じません。
道中のトーテム起動で簡単に攻撃力バフをかけられるので比較的簡単なダンジョンだと思います。
ボス戦で普段見かけないギミックは感染レーザーぐらいで他は見慣れなギミックしかありません。普段から周回しているプレイヤーなら時間切れまで戦えると思います。あとはDPS次第ですね。
音無き都

音無き都は道中が難しい代わりに各所でバフの恩恵が受けられボス戦は比較的攻略しやすくなっています。ボス戦のギミックは浄化爆破の人数が増えたぐらいで他は変化は無かったと思います。
こちらは道中さえバフを確保しつつ越えられたならボス戦は簡単な部類だと思います。
一番難しいと感じるのはやはり道中のバフ確保のために伏兵と精鋭を同時に相手する時でしょうか。ここさえ乗り切れば強力なバフ効果でボス戦は時間切れまでに倒しきれます。
光亡き牢

光亡き牢はフロストメイジのメイルストロームが活躍するダンジョンで逆にそれが無いときびしいとも言えます。さらにM11以降からのボス戦では暗黒の裂け目から定期的に爆発ダメージが発生するギミック攻撃が追加されていました。
クリア目的だけならこの暗黒の裂け目は道中フェーズで起動しなければ爆発もしないし道中の精鋭も少なくなるので難易度を大幅に下げる事が可能です。暗黒の裂け目は2つまでの起動に留めて、ボス戦では起動しなかった暗黒の裂け目付近で戦えば安全に戦い抜く事ができるはずです。
幻華流月の野

幻華流月の野は大きく変化した点は無かったと思います。通路に出現する銀ナッポ「銀輝の地:闇夜を駆ける影」が高難易度になると耐久力が高すぎてバフを貰えない可能性が高いぐらいでしょうか?
しかし金銀ナッポのバフが揃っていなくてもボス自体の耐久力は低めに感じました。おそらくここもクリアだけなら簡単な部類になると思います。
幻華流月の野は、道中からボス戦まで知れば知るほど簡単にクリアできるようになります。上手く行かないと思ったらいろいろ調べてみるといいかもしれません。
攻略に向けて

シーズン終盤になり装備も好きなようにカスタマイズできるようになりました。
Lv170赤武器も2個生産できるようになったのでオラクル×ギターの運用も可能になりました。
精錬や金イマジンは課金しない限り一気に成長させることはできないので、個人的には次のシーズンの課題にしたいと思います。

6月29日からシーズン2終りまで「海風の宴」イベントが開催されるようになりました。

こちらは以前あったカナミア飯と同じバフを得られます。
今回は24時間食べ放題飲み放題となっているのでチャレンジ前に絶対食べておきましょう。
おわりに
残りの期間まずはスコア3650報酬のウサギマウントを目指して頑張ってみましょう。
シーズン1から続けているプレイヤーはさらに上を目指して遊んでもいいし残りの期間のんびり過ごすのもいいと思います。
育成面に課金しているプレイヤーはおそらくM20クリアは当たり前になると思うのでそこからさらにどれだけMAXスコアに近くなるのか腕の見せ所ですね。
シーズンが短縮されたことによりおそらく最終日まで募集は無くならないと思います。最後まで諦めずにそれぞれの目標に向かって精進しましょう。
ご愛読ありがとうございました!