*極限空間「幻華流月の野」の攻略
みなさんこんにちは。
この記事では極限空間「幻華流月の野」の攻略を紹介します。

このダンジョンはシーズン2の最後に開放される極限空間です。
道中は戦闘以外にもアトラクションのような要素もありアクション操作を求められる事もあります。
ボス戦も分かりにくいギミックがあるので挑戦する前に一度ガイドに目を通しておくとよさそうです。
この記事では私が知る限りのギミックを書き記しておきます(知らない事も間違っている事も多々あります)。
ダンジョンに挑む前に事前にギミックをチェックしておきたい人や、挑戦してから解からなかったことを確認するため利用してほしいと思います。
初回投稿日 2026.4.2
記事更新日 2026.5.9-マスター1~5対応、道中のギミックについて追記
*現在の画像は台湾版の物も含まれています。日本版で実装後は都度更新していきます。
*他にも同じ内容の物があれば記事を更新していきます。
◆目次◆
◆◆◆◆
ダンジョンの情報

ノーマル&ハード最後に追加されるダンジョンということで要求スコアは高めで、必要戦力と幻夢強度はストーリークリアや潜在心相晶のカスタムを行えば達成できていると思います。
マスター難易度は音無き都や光亡き牢などと後半に追加されていきますが要求スコアは他と同じ設定です。
難易度
・道中 - ランダム
・ボス - 普通
道中は課題を選んで進めていきます。
ハードまでは1本道でランダム性は無し。
マスター難易度からランダム性が増し課題の種類も増えてガチャ&覚えゲーとなります。
選んだ課題によっては簡単な戦闘だったり難しい戦闘だったりミニゲームだったりいろいろです。
ボスの特殊なギミック攻撃もガイドを一読しておき画面中央に出てくるTipsに従って戦えばそれほど迷わないかもしれません。間違えると罰がある場合もあるので落ち着いて対処していきます。
報酬
・装備 - 武器
・スキン - 武器 素材
装備は武器がドロップします。
Lv120金武器は名声報酬で貰っているので厳選や他のクラスで使えそうな物を集めに行くぐらいだと思います。
スキンは 武器の素材を集められます。
装備はあまり厳選する必要はありませんがスキンのために周回することになりそうです。
ボス戦のギミック攻略方法
シーズン2のダンジョンは難易度毎にギミックが追加されていくようです。
ノーマル難易度であったギミックなどはギミック処理精度をよくしていくのはもちろんですが、マスター1~16で新たなギミックも追加されていくようなので都度戦い方を覚え直す必要がありそうです。
一部戦闘画像は台湾版の物を張り付けています。日本版でプレイ後は順次更新する予定です。
貫通矢

貫通矢というなのタンク強攻撃です。
対象が受けるダメージに等しい全体ダメージが発生するのでタンクが軽減スキルを使用しダメージを少なくする必要があるようです。

このギミック攻撃はボスのHP左に行動予告が表示されます。
タンクは軽減スキルを準備しておき他の味方も全体ダメージに備えます。

貫通矢と言う事で幻災ナッポが弓を構えます。
発生は早めなので行動予告を見てタイミングよく軽減スキルを使っておきます。
ど~こだ?

ど~こだ?ギミックは幻災ナッポが5体に見えてどれが本物か見破るギミックです。
本物を攻撃すると分身が消えてクリア。
偽物を攻撃してしまうと全体範囲ダメージが発生します。

このギミックも行動予告が表示されます。
しかしボスのHPが半分ぐらいになると発生するかくれんぼフェーズが割り込んで発生した場合はかくれんぼフェーズ終了後すぐにど~こだ?が発生します。

ギミックに移行するとボスが中央に移動、そして攻撃不可能な状態になり5体に分身して画面がピンク色に覆われます。
偽物を攻撃するとペナルティがあるなので自動攻撃などはOFFにして設置攻撃も事前に控えておきましょう。

幻災ナッポが5体見えますが本物は1体です。
光のサークルに入ると足跡が表示され、それが集まっている場所に本物の幻災ナッポがいます。光のサークルに入るプレイヤーが多くなれば足跡もたくさん表示されて見破りやすくなります。
他にも音や場所で見破る方法があるので見破り方を覚えれば速攻でクリア可能です。
ちなみにNPCには本物の幻災ナッポが見えているようなのでNPCモードではNPCについて行けばOKです。

ど~こだ?ギミックを場所で見破る方法を紹介します。
「光のサークルと光のサークルのちょうど真ん中にいるのが本物」という見破り方法があります。
本物は光と光のちょうど真ん中で、偽物は中途半端な位置にいるのがわかると思います。
かくれんぼ やり方

ボスのHPが半分ぐらいになるとかくれんぼフェーズに移行します。
ど~こだ?ギミックの行動予告があっても先にかくれんぼフェーズが割り込んでくる可能性も高いです。

このフェーズに移行するとプレイヤーがオブジェクトに変身してしまいます。
オブジェクトに変身すると移動しかできなくなります。
画面中央に表示されたTipsに従って正解の場所まで移動します。

正解の場所に移動すると赤い点線が緑の点線になります。
この状態でボスのHP右下のゲージがMAXになるのを待てばOKです。
緑の点線でギミックタイムが終わると無事クリア。
赤の点線でギミックタイムが終わると失敗したプレイヤーは即死します。
かくれんぼ ナッポの分身

かくれんぼフェーズが終わるとナッポの分身がロックオンして追いかけてきます。
このナッポの分身が発生する条件はいろいろ言われていますがおそらく「かくれんぼで条件を満たせなかった分身ナッポの数だけ追いかけてくる」だと思います。

リンクされたプレイヤーはナッポから距離をとり、他の味方はこれを撃破します。
| 変身したオブジェクト | クリア条件 | 失敗条件 |
|---|---|---|
| 木 | 草(茂み) | たき火 |
| 石の椅子 | たき火 | (尖った)石 |
| 草(茂み) | ||
| たき火 | ||
| 宝箱 | (尖った)石・木 | 宝箱 |
少しずつですがかくれんぼのクリア条件をまとめて行こうと思います。
かくれんぼのクリア条件はプレイヤーも分身ナッポも同じといわれているので相互で成功させる必要があるからです。
そもそも分身を発生させなければデメリットもなくせますが発生条件を覚えたり、そもそも運が絡むのでかなり難しいと思います。
ギター攻撃

ギターによる範囲攻撃もあります。
1発は耐えられるど連続2回は耐えられないぐらいなので注意しましょう。
ナッポ爆弾

ナッポ爆弾はそれぞれのプレイヤーに1回ずつ、全体で言うと計5回広範囲攻撃をしかけてきます。

この攻撃を受けると「ナッポ死亡マーク」という次のナッポ爆弾のダメージを増幅するデバフを付与してきます。
自分が対象の爆弾を受けただけならこのデバフは気になりませんが、味方を巻き込んだり巻き込まれたりするとほぼ確実に次の爆弾で戦闘不能になるので要注意です。
バリア

バリアを張るギミックはボスのHP白ゲージを削り切るとやり過ごすことができます。
バリアを破壊できないと大ダメージを受けるようですが耐える事もできるようでバリア破壊を諦めてスキルを温存する作戦もあるようです。
またこのギミック中にブレイクさせると白ゲージも一瞬でなくなります。
道中の攻略方法
ノーマル&ハード難易度の道中は1本道でランダム性はありません。
マスター難易度からの空間調査はかなり特殊でランダム性があります。
選んだワープゲートによって戦闘の難易度や空間調査ポイントが変わってきます。
ワープ先にはそれぞれ課題があり名目も数種類あります。
緑ナッポ

緑のナッポが表示されたゲートにはザコが出現します。
3種類あるようでそれぞれ得られる空間調査ポイントは違うようですが自分で確認してないので間違っている可能性もあります。
黒磊の地:勇者よ前に突撃せよ

ワープして目の前に3体、後ろに2体いるので見逃さないようにします。
クリアしなくても途中で引き返す事も可能なので空間調査ポイントの取り逃しに注意です。
黒磊の地:動かざること重なる山のごとし

この空間は目の前のザコ5体を倒すだけでOK。
獲得できる空間調査ポイントも250ポイントとお得です。
幻災ナッポ

ノーマル&ハードだと幻災ナッポのみで課題も順番が決まっています。
マスター難易度では課題の順番はランダムです。
獲得できる空間調査ポイントは取り逃しがなければ250ポイントです。

幻災ナッポクリア後は金ナッポのゲートが出現するようになります。
金ナッポを狙っている場合は早めに1回は幻災ナッポをクリアしておきましょう。
幻花晶災の地:太刀の頂を目指して

月影型の幻災ナッポとザコが出現します。
月影の範囲攻撃は持続時間が長いので表示が消えてからも近づかないようにします。
幻花晶災の地:弓弦が奏でる退廃の音

広めのフィールドに弓型の幻災ナッポとザコが出現します。
格別強い攻撃は無いので当たりだと言えそうです。
幻花晶災の地:燃え上がるロック魂

ギター型の幻災ナッポとザコが出現します。
全体攻撃のギターは回復できなくなるデバフがあるのでスタンなどで発生を阻止すると安定して倒せると思います。PT構成では難しいので引き返す事も視野にいれておきます。
銀ナッポ

銀ナッポのゲートには2種類の課題があります。

課題を40秒以内にクリアできると空間調査ポイント250と「ナッポのイタズラ」バフを獲得できます。銀ナッポ2種類をクリアできるとバフも2スタックになります。
41~60秒以内のクリアだと100ポイントのみ獲得。
時間切れだと0ポイントで追い出されるデメリットもあります。
銀輝の地:闇夜を駆ける影

銀輝の地:闇夜を駆ける影ではナッポ阻止イベントが発生します。
インタラクトで開始できるのでまずは開始しましょう。

開始すると姿を消した銀ナッポを足止め&出現させる盾を使用できるようになります。
サポートクラスは足止め&出現に専念してアタッカーは銀ナッポを全力で倒します。
盾を構えて出現した銀ナッポのスタン時間はランダムで盾再使用のクールタイムより早く治る可能性もあるので注意しましょう。
銀輝の地:轟音はどこで咲く

銀輝の地:轟音はどこで咲くでは爆弾解除イベントが発生します。
まずはインタラクトで開始します。

開始すると姿見のポーションが使用できるようになります。
これを使うと周囲の足跡があれば出現させられます。

足跡を全て出現させるとナッポの爆弾が出現するのでこれを攻撃して破壊するとクリアです。
足跡探しから爆弾破壊まで40秒でクリアできるとバフが貰えます。パターンは3種類あるので覚えればクリアは簡単になります。

【パターン1】
銀ナッポの右手方向にジグザグにたどるパターンで爆弾も端っこに出現します。

【パターン2】
銀ナッポの目の前から左にぐるっと後ろまで回り込んだパターンです。

【パターン3】
スタートはパターン1と似ていますがぐるっと回って最終的に左手前側にたどり着くパターンです。
金ナッポ

金ナッポのゲートは幻災ナッポを1回クリアの条件を満たすと稀に出現します。
金ナッポゲート出現時は他のゲートは出現しません。
課題は2種類あり入るまでどちらになるかわかりません。

完全クリアでナッポの祝福バフの獲得と空間調査ポイント500。
一部課題クリアで200ポイントとなります。
水晶の煌めく地

水晶の煌めく地では水晶イベントが発生します。
インタラクトして開始しましょう。

開始すると定期的に範囲攻撃が発生するので回避します。

範囲攻撃が収まった場所にピンクの水晶が残されます(表示設定かなんかで見えない水晶もあるっぽいです)。
これを拾うと頭の上に1個…2個とスタックしていきます。

ピンクの水晶を3つ集めると「破晶雷」を1度だけ使用可能になります。

金ナッポの後ろにある青い水晶に「破晶雷」を当てていきます。
1回当てて時間切れだと200ポイント。
3回当てると完全クリアでバフと500ポイント獲得です。
ピンクの水晶を取ると走れなくなってきたり、戦闘不能になるとピンクの水晶は集め直しだったりかなり難しい課題です。
雲の煌めく地

もう一つの金ナッポの課題はミニゲームです。
金ナッポに話しかけるとミニゲームがスタートします。

シャボン玉に乗ると大ジャンプするので足跡の付いた雲を目指します。
浮遊も使えますが解除しないとシャボン玉は貫通するので注意。

1回クリアすると空間調査ポイントを200獲得。
そのまま2回目が始まり時間内にクリアできれば500ポイント獲得です。
NPCモード
ノーマルモードでは実装初日から、ハード以降は実装からしばらく経過するとソロやペアで突入可能になり空いた枠はNPCが参加してくれます。
このダンジョンは強制終了するようなギミックがないのでNPCはかなり心強い存在です。
道中の銀ナッポ探し以外は困る事が無いので気軽に周回が可能です。
おわりに
空間調査はランダム性が高いダンジョンとなっています。
マスター難易度のスコアアタックになるといい課題のルートになるまでひたすらやり直すダンジョンのようです。課題も覚えゲーなのでまずは勉強してからスコアアタックに挑戦しましょう。
画像や名称はプレイ後都度更新したいと思います。
ご愛読ありがとうございました!