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【攻略】極限空間「ティナ・精神領域」の攻略

*極限空間「ティナ・精神領域」の攻略
みなさんこんにちは。

この記事では極限空間「ティナ・精神領域」の攻略方法を紹介します。


このダンジョンはゴブリンの巣窟の次に開放される2つ目のダンジョンです。
ストーリーの第一話で訪れたティナの過去の精神領域をダンジョンとして遊べます。

2つ目のダンジョンだから難易度は2番目ぐらいに簡単…ではなくシーズン1でもっとも難しいと言われるぐらい難しいギミックが満載です。
ギミックを理解すればかなり戦いやすくなるのでギミックの仕様を理解して攻略に挑みましょう。


初回投稿日 2025.12.20
記事更新日 2026.1.28 マスター難易度対応、修正、追記

*画像は日本CBT版と日本正式版が混在しています。
*他にも同じ内容の物があれば記事を更新していきます。


◆目次◆

◆◆◆◆




ダンジョンの情報


極限空間「ティナ・精神領域」は2つ目のダンジョンとして遊べるようになります。
ノーマルでは紫レアの装備が、ハードでは金レアの装備を狙って周回することになります。
マスター難易度1~5ではLv60装備、6以降はLv80装備がドロップします。
マスター難易度も実装1週間後にはソロ/ペアモードが解禁されるので一人でのんびり装備集めや練習も可能になります。

難易度

・道中ー難しい
・ボスー難しい

道中もボスも難易度は難しいと思います。シーズン1の全6ダンジョン中1番難しいと思えるぐらい難しいです。2つ目のダンジョンでこの難しさだと心を砕いてきますが、次のダンジョンから難易度は下がるのでクリアできなくても安心してください。

報酬

・装備ー頭&首飾り
・衣装ー服

ティナ・精神領域では頭部位首飾り部位の防具がドロップします。
正直難しいので装備だけ狙うならフィールドボスでも良いと思います。
ソロ/ペアモードが解禁されたら無敵のNPCと周回するのがオススメです。


ボス戦のギミック攻略方法

このダンジョンのボスのローテーションはある程度決まっていますが強制で割り込んでくる行動も存在します。これがかなり厄介なので割り込みのタイミングを覚えておくと迷いなくギミック処理もできるようになると思います。

虚蝕発印 → 虚蝕回収・虚飾浄化


虚蝕発印魂の形をした時限爆弾を付与してきてタイマー終了後にどうやっても防げない爆発が起こります。
時限爆弾は他のプレイヤーにバトンタッチする事で制限時間をリセットすることができ、最後には虚蝕回収・虚飾浄化で時限爆弾を回収させギミック完了させる流れとなっています。

虚蝕発印


魂を付与する前に虚蝕発印の予告が出るけど爆発までのタイマーはもっと長いのでこの予告は気にしなくてもいいですね。



魂が付与されると頭の上に大きな紫色の魂が見えるようになり同時に点線円も表示されます。
現在魂が付与されているプレイヤーは自身のスキルマーカー左に魂のデバフとタイマーの残り時間も表示されるのでタイマーに気を付けつつ処理することになります。


魂は他の人にバトンタッチすることができます。
バトンタッチするとタイマーがリセットされるのでバトンタッチを繰り返すと爆発を免れ続けることができます。
しかし魂の受け取りが2回目になると継続ダメージを受けるようになるので、ある程度時間をあけつつバトンタッチすることをオススメします(遅すぎると爆発するのでほどほどに)。


【マスター難易度:虚蝕発印】
ノーマルとハードではバトンタッチできずにタイマー起動した場合は魂を持った人だけ即死ダメージをうけます。
マスター難易度だとタイマーも短くなるのはいいとして、全員が即死ダメージを受けるようになります。プレイヤーと組んで突入する場合は魂のギミックを理解してない人がいるとこの時点でクリア不可能になります。
NPCの場合は魂の受け渡しが苦手で爆発はしてしまいますがNPCは不死身なので戦闘は継続し続けます(自分だけ戦闘不能になる)。

虚蝕回収・虚蝕浄化


プレイガイドには虚蝕回収と表記、戦闘中は虚蝕浄化と表記されているギミックです。
虚飾浄化は先ほどの虚蝕発印を消してくれるありがたい攻撃ギミックです。



しかし浄化してくれるとは言えダメージはかなり高く軽減バフを使用したタンクしか受け止めきれないほどの威力です。
なので虚飾浄化の予告が見えたらタイミングよく魂をタンクにバトンタッチしてタンクに受け止めてもらうのが基本的な戦術となります。

ちなみに回避が可能なんですが回避すると魂が残ってしまいバトンタッチが続くのでオススメではありません。次の虚蝕発印が発動すると魂の数が2個になります。しかしこれは合成可能なので覚えておくといいかも。
他の抜け道戦術としてはタンク以外にもアタッカーの無敵スキルで受け止める事も可能です。ただしアタッカーが無敵スキルを採用するとダメージを稼ぎにくくなるのでクラス次第、スキル構成次第でしょうか。



虚蝕浄化は行動予告が表示されます。
これをよく見てバトンタッチすればいいだけなのですがティナ戦ではHP70%と30%の区切りのタイミングで虚蝕分身のギミックが割り込みで開始されることが多いです。
割り込みが発生した場合はそのギミック終了後に虚蝕浄化が発動するのでバトンタッチを続けて耐えしのぎましょう。

心像巨大化


心像巨大化は巨大化したティナ大槍をゆっくり薙ぎ払ってくる攻撃です。
触れると大ダメージを受けて即死してしまいます。



行動予告も表示されますが虚飾分身のギミックが割り込んでききたり、そもそも巨大化前に一定時間演出が入るので確認する必要はありません。



キャビネットは何度でもインタラクト可能で調べると向かい側のキャビネットにワープします。
これで薙ぎ払い大槍を回避することができます。



薙ぎ払いと同時に床が爆発する範囲攻撃も発生します。
この爆発はダメージ以外に拘束される効果もあるので薙ぎ払いの手前で食らってしまうと戦闘不能は確実になってしまうので要注意です。

虚蝕分身


中央のティナから分身が3体現れて最後にフィニッシュ攻撃を仕掛けてくるギミックです。
倒せなかった分身の分だけフィニッシュ攻撃のダメージが増大するので基本的には全部倒さないといけません。

発動予告が無い代わりにHPが一定になると他のギミック予告を無視して割り込みで発生するギミックでもあります。なので「虚蝕発印→虚飾浄化」が来るかも…と思ったら来ない事もあるので魂の受け渡しを行いつつ処理することになる事が多いです。



分身3体の動き出すタイミングはバラバラなので早く動き出した分身から処理しないと3体全て倒しきれない場合があります。
どの分身を早く倒すべきか一瞬で見極める必要があります。



分身の処理中はボス本体は中央にとどまって動きません。
動かない代わりに範囲攻撃が飛んでくるのでこれを避けながら分身を処理しなければいけません。
近接アタッカーはどうしても苦手な工程になりますね…



分身を完璧に3体処理しようが1体も処理できなかったとしてもフィニッシュ攻撃は発生します。
3体処理だと余裕で耐えられるダメージになるので3体撃破を狙いましょう。


【高難易度:虚蝕分身 処理方法】
難易度が高くなると分身が倒しきれないぐらいの耐久力になりフィニュシュ攻撃が耐えられない一撃になってしまいます。
実はフィニッシュ攻撃は一部の無敵スキルでも耐えられますがヒーラーは無敵スキルがありません…
しかし無敵スキルが無くても究極スキルの発動時に一瞬だけ一切のダメージ判定を受け付けなくなる仕様があります。この虚蝕分身や他の戦闘でも、この仕様を利用して大ダメージを回避する戦術で乗り切ることもでてくるかと思います。

槍刃乱舞


槍刃乱舞虚飾分身の時にも発生している範囲攻撃です。
見た目がピザの切り分け方に似ているので通称「ピザカッター」とも呼ばれています。



最初のタイミングでは逃げ場が無いように見えますが…



すぐに安置が見えるようになるので落ち着いて安置に移動しましょう。
数回続くのでその間は回避に専念します。

ゴブリンの巣穴であった雷電扇陣」とは違い回避アクションが可能なのでジャスト回避も可能です。移動が間に合わない場合はジャスト回避を狙ってみましょう。

連続範囲斬り


名もなきギミックなので勝手に命名
攻撃発動前に味方全員に大きな範囲攻撃予告が発生します。

そのあとボスが味方全員に向かって次々に居合斬りをしてきます。
範囲が被っていると被っている分だけ被弾回数が増えてしまうので範囲攻撃予告は他のプレイヤーと被らないようにしなければいけません。

分散ダメージ:頭割り


内側の矢印が見える範囲攻撃予告は別名「頭割り攻撃」と言われています(某有名MMOで浸透している呼び方らしい)。

この頭割り攻撃は合計ダメージが決まっていて「範囲内の味方でダメージを分け合って受け止めよう」というものになります。

合計ダメージが50000なら5人で割れば10000になり一人では耐えられなかった攻撃を耐えられるようになり回復もしやすいというイメージです。逆に一人で無敵スキルで受ける方法もあるので場合によってはタンク一人受けが正解になる場合もありそうです。
基本的には、この「頭割り攻撃」が見えたら全員で集まるようにしましょう。

力の封印


ほぼ全てのボス共通で持っている力の封印
ゴブリンにもありましたがティナも例外なく持っています。
時間内にクリアできないと通常攻撃でも継続ダメージでも即死級ダメージになってしまうので時間内に倒しきるようにしましょう。
なおNPCは絶対にHP0にならないのでNPCと突入した場合は時間を気にせず戦い続けられます。


道中の攻略方法

ノーマルとハードでは探索するエリアが狭く敵が超強い以外は特にギミックもありません。
マスター難易度ではもう一つルートが追加されたり、2か所イベントバフを狙える場所があります。

マスター難易度イベント

マスター難易度では任意でイベントを発生させることができます。
イベントをクリアすると攻撃力アップのバフが貰えるので少しでもボス戦で楽をしたいならイベントをこなしましょう。

ティナの護衛


ティナの護衛イベントは近寄ってくる敵を倒すだけなので仲間が揃っていればクリアは容易です。



右ルートのティナをインタラクトするとイベントがスタートします。
近くに強い中ボスもいるので引き寄せないように注意しましょう。

兵士救出


左ルートの装置をインタラクトすると兵士救出のイベントが発生します。



兵士救出イベントを開始すると周囲で倒れている兵士の救護が可能になりインタラクトするとHPを回復させることができ、全ての兵士のHPを回復させるとイベントクリアになります。
イベントを開始するとヒーラーの回復も届くようになるのでヒーラーで上手く回復できると一瞬でクリアも可能。イベント発生中はお邪魔キャラのロボットが迫ってきますがイベントをクリアすると消えていなくなります。

難易度別:空間調査


ノーマル・ハード難易度では右ルートのみ。
マスター難易度ではさらに左ルートが追加されます。



右ルートは弓兵が多く斧兵も強力です。
マスター難易度では最奥のイベントのみ消化するルートが人気です。



左ルートは兵士の他にロボット兵器も配備されていて、ロボットはかなり強いので高難易度ならスルーした方がいいかも。
兵士の攻撃には守備力低下のデバフがあるようなのでデバフ解除できる手段などがあれば安定しやすくなるはずです。

ハードでもマスターでも道中はとにかく難しいので無理しない程度に集敵しましょう。

ソロ/ペア+NPCモード

ノーマル難易度は実装初日から、ハード以降は一定期間後からNPCを引き連れてダンジョン攻略できるモードが追加されます。

マスターでも実装から1週間経てばNPCと突入できるので、プレイヤーと行くよりNPCと行った方が確実にクリアできるのでオススメです。

ボスのギミック練習も必要なのでNPCにはよくお世話になるダンジョンだと思います。しかし虚蝕発印のギミックは処理してくれないので戦闘不能を繰り返しつつ戦う事になります。




おわりに

極限空間「ティナ・精神領域」は2つ目のダンジョンにして最凶難易度のダンジョンとなっています。
魂のバトンタッチと同時に処理しなければいけないギミックが多く、最後にタンクにバトンタッチしようとしても割り込みのギミックが入ってくるのでマジで難しいと思います。

急いでクリアする必要もないので難しいと感じたらおとなしく緩和を待ち、それから練習するのがいいと思います。


ご愛読ありがとうございました!


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