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【攻略】神竜の鎖「凛・イツラコリウキ」の攻略

*凛・イツラコリウキ
みなさんこんにちは。

この記事では神竜の鎖「凛・イツラコリウキ」の攻略方法を紹介します。


この20チームダンジョンは、オートマッチングはありますが基本的には募集にて仲間を募り10~20人PTで申請~挑戦する高難易度コンテンツです。高難易度と言いつつ毎週報酬がリセットされるので実質週課でもあります。

神竜の鎖「凛・イツラコリウキ」(以下・氷龍)は難易度は3段階あり、他の属性の竜と毎週順番に追加され難易度も追加されていきます。
初週はノーマルとハードの氷竜が実装されます。

覚えなければいけないギミックも多く、俗に言う「大縄跳び」で全員がギミックを理解していないとクリアできない場合もあります。しかし結局は参加しないと慣れないし、覚えると簡単に思えてくるし、実装初週にクリアできたときは感動するぐらい嬉しいので戦闘に興味があるなら是非プレイしてみてください。


この記事では私が知る限りのギミックを書き記しておきます(知らない事も間違っている事も多々あります)。
ダンジョンに挑む前に事前にギミックをチェックしておきたい人や、挑戦してから解からなかったことを確認するため利用してほしいと思います。


初回投稿日 2026.1.5
記事更新日 2026.1.9-火竜の襲撃と竜撃砲について修正

*現在の画像は日本のプレイガイドと台湾版プレイモードが含まれています。日本版で実装後、落ち着いたタイミングで日本版プレイモードへ更新したいと思います。


◆目次◆

◆◆◆◆




ダンジョンの情報


日本での凛・イツラコリウキの実装日は2026年1月5日です。
イージーとハード難易度以降は順次開放されていきます。
ボスの攻撃ギミックの他に、天候による状態異常にも常に気を付けつつ戦う事になります。



イージー難易度の必要戦力は「12710」となっています。
ハード難易度の必要戦力は「16140」となっていますが実際は14500前後になると思います。
この週はLv60装備も同時に解禁される週なので、できる限りの強化石とLv60装備2~4か所を仕上げて準備しましょう。

難易度

・ノーマル - 難しい
・ハード - 超難しい
・ナイトメア - 難しい
・ギミック - 難しい
・DPS - 中程度でOK
*実装週の個人的感想

最初に実装される20人レイドでイージーでも少し難しく感じます。独特のルールに慣れる必要があったりギミックの多さで混乱してしまったり、装備の更新週と重なっていたりで実装初週は安定して戦う事ができません。ハードはどれだけ準備しても戦力が足りずかなり苦戦すると思います。

ギミックさえ覚えれば戦闘不能になることもなく安定して戦えるのでDPSはそれほど要求されないような気がします。ほぼ知識ゲーなので頑張って覚えましょう。

戦闘不能になっても復活アイテムやアルーナで何度でもやり直せる感じもしますが、最高難易度になると復活制限が厳しくなるのでゴリ押しが不可能になってきます。難易度の低い緩いルールの間からちょっとずつ知識を蓄えておきましょう。

報酬

・レイド装備の素材Lv60~80
・武器強化素材Lv70~90

報酬は主に便利で強いレイド装備の生産素材です。
次のレベルの装備が解放されると、どの難易度をクリアしても報酬が貰えるので最前線で戦う必要がないと感じたら、実装週からしばらくして簡単になってから挑戦しても同じ報酬が貰えるようになります。つまり急がなくても最終的にはみんな同じ強さになれます。


ボス戦のギミック攻略方法

基本的にはボスの行動はローテーションで決まっています。
実装から何週間もするとプレイヤー側の火力がインフレしギミックを無視して攻略するようになってきます。

氷竜戦は戦闘フェーズも大きく分けて1~3ありそれぞれでギミックや注意するべき事が少し変わってきます。

氷の接触


氷の接触ボスの行動関係なく常に気を付ける必要があるギミックです。



このギミックは自分の頭の上の青いゲージで確認できます。
ゲージMAXで氷漬けになるので常に注意しておく必要があります。
天候によりゲージのたまる速度が変化するようです。



基本的にゲージをリセットするには後で紹介する「炎の燃焼エリア」という継続ダメージを受ける毒沼をわざと踏む必要があります。



20スタック(自分の頭の上の青いゲージがMAX)で氷漬けになって継続ダメージを受けるようになります(マスター難易度では氷漬け一定時間でトドメを刺される)
他のプレイヤーの攻撃で氷を破壊できるので、もし氷漬けになるなら助けてもらいやすい位置で氷漬けになりましょう。

極寒の天候


極寒の天候のガイドでは、雪や吹雪などの悪天候では周りにプレイヤーがいないと氷漬けになると説明されています。



氷龍戦では先ほどの氷の接触のゲージによる氷漬けの他に、悪天候時に孤立することによっても氷漬けになってしまいます
悪天候時に孤立すると自分の周囲に「パキッ」と言う音と共に「周囲に丸い青い点線」が表示されます。これは孤立している証明なのですぐに味方の近くに移動しましょう。
このギミックは晴や雨の天候時は発動しないので天候によっては孤立しても大丈夫です。

火竜の襲撃


この戦闘ではボスの他に火竜もお邪魔キャラとして登場しています。
火竜の襲撃のギミックは「炎の燃焼エリア」と言う継続ダメージエリアを生成すると言う物です。
技術戦略の説明欄には「プレイヤーの氷の接触を解除できる」と書いてあり、このギミックは味方に有利なギミックと言えます。



炎の燃焼エリアは様々な効果や仕様があります。
・フェーズ1の間は一定時間毎にランダムで生成される
・エリアに立ち続けると継続ダメージ(小)
氷の接触の青ゲージをリセットできる
・極寒の天候による孤立凍結もしない
3連続範囲攻撃の2回目の足元氷漬けにもならない
雪崩などの氷範囲攻撃で消滅してしまう
・時間経過でも消滅してしまう

ダメージは受けるけど味方に有利なギミックなので有効活用しましょう。
雪崩などの氷攻撃を重ねると消滅してしまうので注意です。

竜撃砲


竜撃砲はフィールド外で火の粉を振らせてくる火竜を撃ち落とすための装置です。
火の粉を降らせてくるまでのチャージ時間は長いので急いで処理する必要はありません。
ちなみに火竜の襲撃の炎の燃焼エリア生成とは関係ないので撃ち落とすならさっさと撃ち落としましょう。
*すぐに落ち落とすと炎の燃焼が生成されないようです。火の粉を撃ち落とすギリギリ、または火の粉を降らせてきてから撃ち落とすのがいいかもしれません。



【竜撃砲:青色:使用可能】
竜撃砲は青い状態ならインタラクトで使用可能です。
1発撃つと次に撃つまでチャージ時間が必要ですが10秒もあれば再度使えるようになります。



【竜撃砲:赤色:使用不可:氷範囲攻撃で修復】
竜撃砲はたまにランダムで赤色になり使えなくなります。
氷の範囲攻撃に巻き込むと青色に戻せるので狙えるなら狙ってみましょう(炎の燃焼エリアが近くにある場合は残すのも大事なので狙いすぎにも注意)。



【竜撃砲:氷漬け:使用不可:攻撃破壊で修復】
竜撃砲は赤くなる以外に氷漬けにもなります。
氷漬けは攻撃ダメージで解除可能なので孤立凍結に気を付けながら解除を狙ってもいいかもしれません。


【竜撃砲まとめ】
・火竜の火の粉攻撃を阻止するための装置
・同時に炎の燃焼エリアが生成されない時間が伸びる(要検証)
・竜撃砲4発で撃ち落とせる
・ヒーラーが多い構成なら火の粉ダメージを耐えられる
・フェーズ2に移行すると火竜はいなくなる

このギミックは実装から期間が経つにつれゴリ押しで突破できるようになります。
全員で処理する必要もないので理解者のみで処理しても大丈夫でしょう。
撃ち落としには4発、しかし早すぎると炎の燃焼エリアが生成されない時間が伸びてしまうかも、修復はみんなでしてもいいけど撃ち落とす係は一人で管理する方がいいかもしれません。

雪崩


ガイドに説明のないギミックも存在します。
日本版ではどんな名称なのかわからないので今後修正する予定です。
雪崩は行動予告があるので見逃さないようにしましょう。



雪崩は2~3人を対象に連続で氷の範囲攻撃が飛んできます。
・狙われると頭上に赤の△マーク、周囲に白い攻撃範囲が表示
・ダッシュや回避で移動して避ける
・味方を巻き込まない位置へ移動、かつ孤立凍結にも注意する
炎の燃焼エリアを解除してしまう
・赤色の竜撃砲を修復できる

普通の攻撃ギミックのようですが気を付ける事が山ほどあります。
一番気を付けるべきは炎の燃焼エリアの消滅なので行動予告を見逃さないようにしています。
ダメージ量は中程度なので連続で食らわないように、かつ孤立凍結に気を付けないといけないので他の対象者と一緒に移動したり、狙われてなくても一緒に移動する味方がいたりすると安心です。

3連続範囲攻撃


氷竜は定期的に3連続範囲攻撃を放ってきます。
行動予告は表示されますが攻撃範囲が表示されてから対応することになります(というか台湾語読めない私でも対応できていたので…)。



1回目は中範囲・中ダメージの範囲攻撃です。
フィールド半分を覆う範囲攻撃でどちらが安全地帯になるかわかりません。
耐久力の低いクラスは範囲外に逃げましょう。



2回目はフィールド全体・ダメージ無しの範囲攻撃です。
ダメージが無い代わりに「足元だけ氷漬けになり少しの間移動できなくなる」効果があります(攻撃などはできる状態)。
炎の燃焼エリアの上で攻撃を受けると足元が氷漬けにならず引き続き移動することができます。



3回目はボスの周囲・大ダメージの範囲攻撃です。
2回目の足元氷漬けをボスの周囲で食らっていると回避不可能になります。


基本はギミック処理する流れで良いと思いますが、ギミック処理には時間を取られるため耐えられるならギミック無視したほうがDPSがでます。無敵スキルでもギミック無視できたりするのでPTの作戦次第では様々な突破方法がありそうです。

無尽の寒波


無尽の寒波はギミックと言うよりフェーズ2について説明されています。



フェース2はフェーズ1でボスのHPが40%程度になると以降します。

フェーズ以降のタイミングで、
・氷の接触の凍結ゲージがリセット
・火竜のお邪魔がなくなる

数種類のギミックがリセットされるのでフェーズ1の最終段階はゴリ押ししましょう。
またムービーを挟むのでPCの性能やスマホ版でスタートが若干ずれる可能性があるので最初は少し待った方がいいかもしれません。



フェーズ1が終わるとボスが離れた浮島に逃げると同時に氷の橋が出現。
これを追いかける形で氷の橋を攻略することになります。



フェーズ2の氷の橋では凍結に気を付けながら進みます。
・ノーマル難易度では1本道、ハード以降は2本道
・火薬樽が設置されていて破壊すると炎の燃焼エリアが3秒程度発生
天候は吹雪なので孤立凍結しやすい
・向かい風が吹いたり止んだりして前進しにくい
スタミナ消費に要注意

凍結、向かい風、スタミナ消費、火薬樽の利用。このフェーズは慣れないと1番難しい場所だと思います。

基本的な動きは、
・PT1番隊3番隊は左ルートを担当、2番隊4番隊は右ルート担当
・火薬樽は最初の1個と3個目を利用し、2個目は無視(時短)
・氷漬けになった仲間は見捨てる方が良い

ルート担当は固定PTでも野良募集でも同じです。
火薬樽の利用は慣れたPT用によく1個目と3個目破壊をオススメされていますが慣れていないと足並みが揃わず青ゲージでの凍結よりも孤立凍結しやすいです。なので足並みを揃える意味ではゆっくり移動して火薬樽も全部利用する方がオススメかもしれません。
氷漬けになった味方を助けようとするとだいたい自分も孤立凍結してしまいます。経験上、見捨てる方がいい結果になります。フェーズ3移行後は死体が次の戦場にワープするのでそこで蘇生を狙います。



ルートの最後に氷の槍があり2本同時に破壊すると氷の壁を壊せて次の戦場に進むことができるとガイドで説明されています。

プレイ画面のクエスト欄には、
・上のゲージ=ボスの必殺技までのタイムリミット
・中のゲージ=左ルートの氷の槍の耐久力
・下のゲージ=右ルートの氷の槍の耐久力
が表示されています。

この氷の槍は同時に破壊する必要はありません(カナミアの魂の泉での祈りのような復活ギミックは無いので)。
それぞれのルート担当者が全力で破壊を目指して、両方の氷の槍を破壊できれば目の前の氷の壁がなくなり次の戦場へ進めるようになります。



氷の壁を進むと手前に火薬樽が設置されているのでこれを破壊、炎の燃焼エリアの効果で氷の接触の青いゲージをリセットしてボスを攻撃しに向かいます。



火薬樽破壊後はボスのバリア(HPの白ゲージ)を時間内(クエストリスト上の制限時間ゲージ)に破壊を目指します。
この間は中ダメージ範囲攻撃だけしかしてこないので攻撃に専念しましょう。

火薬樽


ガイドの順番に説明しているのでここで火薬樽の説明になります。
フェーズ2では説明通り「破壊すると炎の燃焼エリア」が生成されることがわかりますが…



フェーズ3戦場の周辺にある火薬樽は赤い円のバリアが存在していてこのままだと破壊できないようになっています。



火薬樽のバリアは氷の範囲攻撃を巻き込むことによって解除でき、それで初めて破壊できるようになります。頭割り攻撃や雪崩などは氷攻撃なのでこれらを巻き込むように意識しましょう。

しかし正直な所、火薬樽の効果時間が3秒程度と短く全員で炎の燃焼エリアを有効活用できる事はほぼ無理です。なので野良PTでのフェーズ3では氷漬け覚悟で火薬樽は利用しないことが多いです。

フロストストライク


フロストストライクはタンクが対応しなければならないギミックです。
指定の範囲に誰もいないと全体ダメージが発生するようなので耐久力の高いタンクがこれに入り軽減スキルなどを使用して全体ダメージを防ぎつつタンクだけダメージを受ける事になります。



私はタンクではないのでこの辺の知識は疎いです。
知らないところでみんなを守ってくれているタンクに感謝しましょう。



他にもタンクを狙った範囲攻撃があります。
他のロールを攻撃や回復に専念させるため範囲攻撃は他のメンバーのいない場所で回避するか軽減スキルで受け止めましょう。

零度雪域


零度雪域「分担ダメージ:分散ダメージ:頭割り」に凍結ゲージが上昇するオマケが付いてきます。



1~2回目はタンク2名が対象者に、3回目はアタッカーが対象になるみたいです。
狙われると大きめの分散ダメージ範囲が表示されます。



「分散ダメージ:頭割り」といえばできるだけ範囲内に味方を巻き込みダメージを割り勘するのが定石です。しかしこの頭割りギミックは一人で受ける事が多いです。

頭割り攻撃なのに一人で受ける理由は、
・フィールド外の火薬樽バリアの解除のため
・タンクが狙われるが、タンクは無敵スキルをセットしている事が多い
・ギミックの仕様が全員理解できていない事が多いのでしかたなく

高難易度戦においては普段セットしない無敵スキルも使用すると思います。それにより頭割りを一人で受けられるので、このギミックは狙われた人の動きを見るだけにして他の人は動かないでいいと思います。

オマケ効果の氷の線でつながれた場合は凍結ゲージが早くたまってしまう状態なので早く範囲外に逃げてリンクを切りましょう。リンクを切る時にダメージがあるようですがたぶん少ないです。

氷竜の突進&氷の床


このギミックはノーマルでは無かったと思います。
ボス以外の氷竜が横から突進してくる範囲攻撃で逃げればいいだけの単純な攻撃です。



突進後に残る氷の床は氷漬けになりやすいようです。
通過する場合はファントムダッシュを使った方がよさそうです。

* 力の封印

この戦闘も力の封印があります。
ノーマルモードならアルーナや復活アイテムで何度でも立ち上がれますが戦闘不能になり過ぎると時間経過により力の封印が解かれて実質タイムリミットとなります。

クリアできない要因としては戦闘不能や氷漬けによるダメージ不足が原因なのでギミックの理解はかなり重要です。アルーナが最強と言われていますがマスター難易度になると蘇生制限が厳しくなるので難易度の低いうちにすこしずつ慣れておきましょう。




おわりに

氷竜レイドは装備の準備が整っているかいないかの差が激しく、理解度にも差が出やすい相手です。そのかわり次の週はプレイヤー側が強くなり驚くほど簡単になるのも特徴です。
フェーズ2の大移動はスタミナ管理も必要で、氷竜戦でしか意識しない要素なのでこれでつまづく事も多いです。
ギミックは覚える事も多いので、まずはオート戦闘にしてスキル回しはAIに任せ、自分はギミックの理解度を深めるのに専念しましょう。

私は台湾鯖で実装初週クリアまで6時間かかりましたがクリアした時はすごくうれしかったです。
まずは観察→練習→装備の更新と少しずつ慣らして行き最後に討伐を狙ってみましょう。

準備にも討伐にも時間がかかるのでどうしても無理な場合は次の週から参加してみましょう。


日本版で練習PTでプレイして竜撃砲や火竜の襲撃について間違っていたこと、初めて気づいた事もありました。今後はそれを踏まえて様々な難易度をプレイ後記事の更新をする予定です。


ご愛読ありがとうございました!


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