*神竜の鎖「骸・ショロトル」
みなさんこんにちは。
この記事では神竜の鎖「骸・ショロトル」の攻略方法を紹介します。

この20チームダンジョンは「凛・イツラコリウキ」の次に実装される浮島レイドコンテンツです。
実装初週はイージーとハードが実装、ナイトメア難易度はLv80装備追加されてから1週間後となります。
こちらのレイドも毎週報酬がリセットされるので氷竜や光龍と合わせて週課となります。
闇竜は他の浮島竜に比べるとギミックは単純なかわりにDPSチェック難しい相手です。実は火力も大事ですが妨害の手段も必要でDPSと同時に工夫も必要になってきます。他は覚えるべきことはそれほどないので装備の準備だけはしっかりして挑みましょう。
この記事では私が知る限りのギミックを書き記しておきます(知らない事も間違っている事も多々あります)。
ダンジョンに挑む前に事前にギミックをチェックしておきたい人や、挑戦してから解からなかったことを確認するため利用してほしいと思います。
初回投稿日 2026.1.12
記事更新日 2026.2.8-画像更新、内容修正・追記
◆目次◆
◆◆◆◆
ダンジョンの情報

日本での骸・ショロトルの実装日は2026年1月12日です。
イージーとハード難易度以降は順次開放されていきます。
ナイトメアの推奨スコアは24180で毎日デイリーをこなしてしっかり強化していればこれぐらいの戦力になっていると思います。
難易度

・ノーマル - 普通
・ハード - 難しい
・マスター - 難しい
・ギミック - 普通
・DPS+妨害阻止 - 必須
*実装週の個人的感想
20人レイドの2回目ですが3体の浮島レイドドラゴンのなかで一番シンプルだと思います。
随所でDPSチェックがあり達成できないと即戦闘が強制終了する場面があります。
翌週以降はさらにプレイヤー側の戦力が上がりますがクラス構成や妨害阻止ができるかどうかによってはクリアが難しい場合もあります。
報酬
・レイド装備の素材Lv60~80
・武器強化素材Lv70~90
報酬は主に便利で強いルーン装備の生産素材です。
他の浮島レイドとまったく同じ報酬で闇竜だけでしか貰えない報酬もありません。
毎週報酬はリセットされますが初週にクリアする必要もないので慌てなくても大丈夫、そのうち装備レベルは追いつきます。
ボス戦のギミック攻略方法
今回の闇竜は戦闘が進むにつれて技パターンが増えていきますが、ほとんどのギミックはいつも通りローテーションで進むと思っても大丈夫だと思います。
感染する範囲攻撃

ギミックの説明がないので名前は適当です。
この範囲攻撃は攻撃予告がなくダメージも少なめですが感染する効果があります。
・1人で受けるとダメージを受けて終了
・2人以上で受けると受けた人全員が数秒後に再発動
誰かを巻き込み続けるとずっと範囲攻撃が発生し続けます。
攻撃予告もないので1回目は巻き込む可能性が高いと思います。しかし複数人で受けてしまった場合は2回目が誰にくるか確定しているのでそこからの感染は防げるはずです。
封印されし虚飾竜

封印されし虚飾竜のギミックは戦闘が進むにつれて封印が解かれていき、その場合直ちに対応する部位のスキルを使用してくると説明されています。

闇竜は戦闘開始時から様々なデバフアイコンが表示されています。

戦闘が進むと徐々に虚蝕の力開放によりデバフアイコンが少なくなり封印が解かれた状態になっていき、解除されたタイミングとそれ以降は行動パターンが増えると思っていいでしょう。
あと他のボスとは違い力の封印が存在しません。
封印が4つ解かれた時点でゲームオーバーとなり戦闘が強制終了します。
随所でDPSチェックがあるのでDPSチェックを通過できるPTならタイムオーバーはほとんどなりません。なのですべての封印が解かれるシチュエーションはかなり珍しい現象です。
封印されし能力

闇竜の翼の封印が解かれると使用してくる回転ブレス攻撃+地上波と説明されています。
翼や尻尾の青い輪っか(神族の封印)が解かれたタイミングとそれ以降に使用してくるようです。
封印されている部位は先ほどの封印されし虚飾竜のデバフアイコンの数と同じで4か所あります。全ての部位が開放されるとゲームオーバーなので実際は戦闘毎に3か所までの封印されし能力に対応することになり、対応が苦手な能力が開放されない場合もありますね。
翼の封印開放:回転ブレス攻撃

こちらは初回だけ画面中央に「巨竜の翼の封印が解かれました。気をつけてください!」と表示されます。発動前には闇竜が少し浮くモーションをするので覚えておきましょう。
回転ブレスを使用するまえに少し浮いた位置に行きます。そこで攻撃を止めて回避の準備をしましょう。
回転ブレスは十字の赤いラインです。この赤いラインは飛び越えることができず触れると即死するので近づかないようにしましょう。

地上波は闇竜から外側にゆっくり広がっていくブレス攻撃です。翼の封印開放による地上波はハード以上のみで発生します。
こちらは2回受けると戦闘不能になるぐらいのダメージ量でジャンプすると回避できます。
回転ブレスに合わせて移動しつつ地上波はジャンプで回避するだけですが、慣れていないと開始時とジャンプでつまづくことが多いと思います。戦闘不能者がいたらギミック終了後アルーナを使用するタイミングでもあります。
封印されし能力という名称が覚えにくいのでメリーゴーランドでも通じます。
このギミックは苦手な人が多いので翼の開放がなかった回はラッキーだと思いましょう。

あとメリーゴーランドのあとに直線状の範囲攻撃が発生します(他のタイミングでも発生する)。
こちらはシンプルに範囲外に逃げるだけなので覚えなくても直感で対応できます。
頭の封印開放:前方強攻撃

頭の封印が開放された場合は前方のタンクに向かって強攻撃をしかけるようです。
ここはタンクの軽減スキルやヒーラーの回復を合わせて対応でいいと思います。
尻尾の封印開放:地上波

尻尾の封印開放はメリーゴーランドであったような地上波のみと攻撃です。
最初に封印が開放されたタイミングでは画面中央に「巨竜の尾の封印が解かれました。気をつけてください!」と表示されますが、2回目以降は表示されないのでモーションを覚えた方がいいです。モーションは尻尾をフリフリするモーションで尻尾から地上波が発生します。
この地上波は耐久力の低いクラスなら2回で倒れてしまう可能性があるのでジャンプして回避しましょう。実装数週間後で戦力が上がったりオラクルのバリアや軽減があれば棒立ちでも耐えられると思います。
双爪の封印開放:全体攻撃
双爪の封印が開放されると全体攻撃が数秒かけて複数回発生します。
タンクは平気で耐えられると思いますが他のクラスは耐えられないダメージ量です。ここはヒーラーの回復を合わせれば耐えられるのでヒーラーが戦闘不能になっていなければ大丈夫なはず、どうしても無理そうなら回復アイテムを使用しましょう。
虚蝕の残影

虚蝕の残影は闇竜に狙われたプレイヤーにルート(線)が表示されライン状にいる味方と狙われたプレイヤーに分散ダメージ(頭割り)を与えてきます。ハード以上では2連続で受けると即死すると説明されています。
別名線付き頭割りで分散ダメージ(頭割り)のギミックなんですが仕様が難しく対応しにくいので最悪一人で受けて戦闘不能になる方がいいかもしれません。

虚蝕の残影に狙われると頭割りのマーカーが2人に表示されます。同時に闇竜から2人に向かってラインが表示されます。
エフェクト設定やその時々でもマーカーやラインが表示されない場合もあるので厄介です。

この虚蝕の残影の対処方法は、
・狙われたプレイヤーは後ろに下がりラインを伸ばす
・分散ダメージはライン状にいる味方で分散されるので他のプレイヤーはライン上に移動する
・ラインが重なってる部分が危ないので重ならないようにしたいけど基本重なると思った方がいい

ダメージ総量はそれほど多くないので対象者と他3名程度でも耐えられます。
感染する範囲攻撃もあるのでポジションは離れがちですが虚蝕の残影に対処するためにはある程度まとまっておく必要もありますね。

プレイガイドに書いてある「一人のプレイヤーが2回連続で虚蝕の残影のダメージを受けると即死します。」という説明分については、1ライン分のダメージを受けると虚蝕残留というデバフが3秒間付与されるからです。このデバフが付与されている状態でもう1ライン分のダメージを受けるとダメージ量関係なく即死する仕様なので2ライン重なっている位置は危ないと言う事ですね。

虚蝕の残影はタンク以外が対象者になるようです。
ラインが重なっている事も多いのですが気にせず左右に旋回移動せず後ろにラインを引き延ばしましょう。

ラインを引き延ばせばそれだけラインが重なっている部分がなくなり分散ダメージを受けられる範囲が広がります。狙われていないプレイヤーは伸ばされたライン上に移動して分散ダメージに対応しましょう。
近接クラスはラインが重なった位置にいる事が多いので虚蝕の残影が発生しているタイミングは要注意です。
ラインは意外と太くてある程度近寄るだけでダメージを分散させることができます。
頭割りといえば丸い円ですが今回だけは線上の範囲となっています。
線付き頭割りは対応が難しいので一人受けして戦闘不能になるのもオススメの方法です。
分散ダメージ:(普通の)頭割り

虚蝕の残影(線付き頭割り)の他に普通の頭割りもあります。
こちらは3人が対象ですが虚蝕の残影と見分けがつきにくいので一瞬でどっちの攻撃なのか判断できません。範囲も狭くプレイヤーも散らばっているので大体事故ります。大体事故るので一人受けして戦闘不能になるのもオススメです。
虚蝕のエングラムスプレー

虚蝕のエングラムスプレーは対象にされたプレイヤーより外側に範囲ダメージが発生します。
内側にはダメージが発生しないので対象者が外側に移動すれば安全地帯が広がります。

対象者はおそらくタンク以外でしょうか。
発動までに時間があるので狙われたプレイヤーは範囲攻撃を外側に発動させるため移動します。

対象者が外側に移動してくれたので安全地帯が広がりました。
対応するコツは、
・20人いるので自分が対象者かどうか最初にウロウロして確認する
・自分だと判明したらファントムダッシュで外側に移動する
このギミックは1~2回やればすぐに慣れます。
赤い攻撃範囲を小さくするだけですね。
対象者は攻撃判定が出るタイミングで外側に移動するとダメージを食らうので味方を巻き込まない位置まできたら攻撃発生するまでウロウロしないようにしましょう。
虚蝕追放・星心結界の内部・神族の星心結界・神族の星心結界緊急モード
「虚蝕追放・星心結界の内部・神族の星心結界・神族の星心結界緊急モード」は闇竜を代表するギミックです。プレイガイドでは最後に説明されていますが一番重要な部分です。
虚蝕追放

虚蝕追放は別次元に通じるゲートを開くギミックです。
巨塔の遺跡のようなギミックで通常空間とは別の動きをしてギミックを処理していくことになります。

虚蝕追放はボスHP左にも行動予告が表示されます。
発動前に向かい風からの闇の玉攻撃、または向かい風からの範囲攻撃を仕掛けてくるのも特徴です。

発動タイミングがくると闇竜の前方に別次元へ移動するゲートが出現します。
ギミックに対応するためのメンバーはこの上に移動して転送されるのを待ちましょう。
・闇竜の前方に時間経過で勝手にゲートが出現する
・タンクが闇竜の向きを調整すればゲートの位置を調整できる
ゲートの出現位置は調整できます。
ゲート内のエネミーの位置も決まっています。
後で一般的な処理方法と敵の配置を説明します。

ハード以上では連続で別次元に侵入すると即死してしまいます。
なので1・3番隊が1回目に侵入し、2・4番隊が2回目と交互に対応するのが基本です。
即死する理由は別次元に突入した時点で「不安定な次元」というデバフを3分間付与されるからです。このデバフがある状態でゲートをくぐると即死するという仕様ですね。
星心結界の内部

星心結界の内部では一定時間内にルーンを獲得せよと説明されています。

虚蝕追放で別次元に移動すると通常次元にいる闇竜と味方は透明に表示され貫通するようになります。
この次元では制限時間内にルーンを持った白いゴーレムの討伐を目指します。

白いゴーレムは3体出現します。
1体ずつ処理していると絶対制限時間に間に合わないのでまとめて倒す事になります。
タンクや耐久力の高いクラスが一か所にまとめてからアタッカーが一斉攻撃しましょう。
別次元には3種類のゴーレムが存在します(難易度にもよる)。
・白いゴーレム:絶対に倒す対象、ルーンを所持、タンクで引き付ける、雷オーガなどでの集敵は不可能
・赤いゴーレム:衝撃波を発生させ続ける、移動はしない、攻撃することは可能らしい
・緑のゴーレム:バリアを展開させダメージを無効化されてしまう、移動はしない、スタンなどの妨害が有効で討伐も一応可能

白いゴーレムの頭の上には各色のルーンが表示されています。
制限時間内に白いゴーレムを倒し、さらにルーンを全て拾わないと戦闘が強制終了されます。
白いゴーレムを倒すとルーンをドロップするので誰でもいいのでインタラクトで拾います。
拾ったプレイヤーは次のギミックに対応することになります。
神族の星心結界・神族の星心結界緊急モード


「神族の星心結界・神族の星心結界緊急モード」はプレイヤー達を排除・一掃されるのを防ぐフェーズです。
先ほどの白いゴーレムを倒して獲得したルーンを使うと全滅を阻止する事ができます。

白いゴーレムを倒してルーンを全て拾うと通常次元に戻ってきます。
ルーンを所持したプレイヤーはギミック処理の対応をします。
虚飾の力開放のカウントダウンが始まるとフィールド4隅にある卵型の装置が活性化して見えるようになります。エフェクト設定を下げていると見にくくなるので闇竜戦はエフェクト設定を上げておくと攻略しやすいです。

ルーンにも「赤・緑・白・紫」があり最大で3色入手できているはずです。
*見分けにくい色があったり、特定の色を見分けにくい人もいるので注意しましょう
このあと卵型の装置から壁が迫ってきます。
対応した色のルーンを使用するとバリアが展開され、このあと発生する即死の迫る壁を阻止する事ができます。
使用は特殊アクションキーで初期設定では「~(半/全)」キーとなっています。
オート戦闘をONにしているとバリアを置く向きが変になってしまうのでオート戦闘のONOFFはこまめに切り替えれるようにしておきましょう。

迫る即死の壁を全て阻止できたらギミッククリアです。
このギミックをクリアしたあとすぐに虚飾の力開放でメリーゴーランドや他のギミック攻撃が発動するので油断しないようにしましょう。
味方と敵の配置
ポジション取りについてはPTの作戦によっては少し変わるかもしれません。
経験上多かったポジションを紹介しておきます。
味方の配置

闇竜の戦闘フィールドは室内なので方向感覚が鈍くなります。
PTリーダーは目印としてマーカーを置いておくといいかもしれません。
ちなみに上の図でゲートの位置を少しずらしているのは赤ゴーレムの範囲攻撃を避けるためです。
【タンク】
虚蝕追放は闇竜の前方に出現します。
なのでタンクは虚蝕追放スタート地点であるゲートの出現位置を調整するための位置に陣取ります。
【アタッカー&ヒーラー】
他のロールは闇竜から正面を避けた位置に陣取ります。
ゲートから遠すぎると虚蝕追放のギミックに参加しにくくなるため注意。
他のプレイヤーと近いと感染する範囲攻撃・虚蝕のエングラムスプレー・虚蝕の残影などに対応しにくくなるため少し間隔をとっておきます。
遠距離クラスは尻尾の封印開放による地上波をジャンプ回避したいので少し距離をとっておくといいでしょう。離れすぎると普通の頭割りに参加できなくなるので適度な距離がいいですね。
星心結界の内部の敵の配置

*白ゴーレムは東西南北どこかに3体出現
*緑ゴーレムはハード以上で出現
【赤ゴーレム】
赤いゴーレムは移動しないかわりに自分の周囲広範囲に範囲攻撃をし続けているので基本は近寄らないようにします。
【緑ゴーレム】
ハード以上で出現。移動も攻撃もしてきませんがバリアを張って白いゴーレムの討伐を妨害してきます。倒してもいいし倒さなくてもOK。スタンの他に中断や沈黙などの妨害が有効らしいので妨害できるスキルやイマジンを用意してタイミングよく使用しましょう。
【白ゴーレム】
制限時間内に全て倒さないと戦闘が強制終了します。
タンクや耐久力の高いクラスが1カ所に集めて集中砲火で倒しきりましょう。
ドロップしたルーンは誰でも良いので拾って次のギミックに備えましょう。
【闇竜】
ゲートから星心結界の内部に侵入すると闇竜は透明に表示され相手からもこちらからも攻撃も当たり判定もなくなります。
【集敵場所】
ハード以上では緑ゴーレムのサポートを妨害しつつ白ゴーレムを攻撃します。
なので集合場所は右下か左上の緑ゴーレムの場所になります。
日本サーバーでは手前右の緑ゴーレムの場所で集めるのが主流で中国サーバー経験者も同じのようです。
台湾サーバーでは左奥の緑ゴーレムの場所での集敵が主流で、全員が移動することになりますがタンクや白いゴーレムの移動距離は少なくなり一斉攻撃開始が早められるメリットがあります。
他には配信でしか見たことありませんが赤ゴーレムの場所で処理する方法もあるようです。回復力があり妨害スキルがないなら試してみる価値があるかもしれません。
戦術はPT次第なので心配なら戦闘前に確認しておきましょう。
おわりに
闇竜戦ではDPSがあるかないかと同時に緑ゴーレムへの妨害や白ゴーレム集敵の意識が大事です。範囲攻撃力や爆発力のあるスキルをタイミングよく使用できるかどうかもカギになります。
ギミックはそれほど複雑ではないし、味方を巻き込むような攻撃も少なめなので戦力スコアさえ足りていればいつかは勝てるはず、他の浮島レイドよりもシンプルなので装備だけはしっかり準備して挑みましょう。
ご愛読ありがとうございました!