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【攻略】極限空間「暗霧要塞」の攻略

*極限空間「暗霧要塞」の攻略
みなさんこんにちは。

この記事では極限空間「暗霧要塞」の攻略方法を紹介します。


このダンジョンは、シーズン1ラストで訪れる暗霧要塞が極限空間として挑めるようになったダンジョンです。
ストーリーで訪れた時と同じで虚飾浸食に気を付けながら、探索からボス戦を戦う事になります。
ボス戦の一部ギミックではHP関係なく即ゲームオーバーとなってしまう要素もありますが切り抜ける方法を知っていれば何も難しくありません。
ギミックはわかりにくい物が複数あるので慣れるまでも慣れても難しいと思います。


この記事では私が知る限りのギミックを書き記しておきます(ホントに知らない事も間違っている事も多々あります)。
ダンジョンに挑む前に事前にギミックをチェックしておきたい人や、挑戦してから解からなかったことを確認するため利用してほしいと思います。


初回投稿日 2025.12.28
記事更新日 ー

*現在の画像は日本CBT版のノーマル難易度の物です(CBTではハードモードがプレイできなかったため)。更新ができるタイミングで更新したいと思います。

*他にも同じ内容の物があれば記事を更新していきます。


◆目次◆

◆◆◆◆




ダンジョンの情報


シーズン1のラストダンジョンと言う事でハードモードでも必要戦力スコアもほぼ10930とかなり高くなっています。

難易度

・道中 - 普通
・ボス - 難しい

道中は大型のザコが多めに配置されていていますがエリア毎に区切られているため戦いやすくはなっています。
このダンジョンでは虚飾浸食値と言う特別な要素が道中からボス戦まであり、それに気を付けつつ攻略することになるのでチームワークが大事な場所と言えます。

ボス戦ではインタラクトしないと即ゲームオーバーと言う場面が2か所ありますがボタンを押すだけなので心配しなくても大丈夫です。
ギミックもチームワークで処理する物が多いので全員がギミック処理の仕方を理解していないとクリアは難しいので、野良で行く場合は十分な予習を。ギルドメンバーなどで行く場合は時間に余裕をもって相談しながら攻略していきましょう。

報酬

・装備 - 武器が出やすく全部位もドロップ
・スキン - 武器

このダンジョンのハード難易度以上では全部位の金装備がドロップする仕様です。特に武器がドロップする可能性が高いので金武器が欲しい場合はこのダンジョンを周回することになります。
衣装枠は武器スキンが低確率でドロップします。8クラス分の武器スキンがあるので全部集めようとなると時間が足りなさそうなので無理のない範囲でドロップを狙いましょう。


ボス戦のギミック攻略方法

このダンジョンのボスは時間経過でローテーションと言うかルーティンと言うかほぼ決まった順番攻撃やギミックが発動していきます。おそらく高火力でも低火力でも決まった順番で行動してくるので高火力PTなら後半のギミックは見る事もなく知る事もなくクリアできます。

デンヴェル戦ではほぼ全てチームワークで乗り切るギミックのため処理方法がわからないと利敵行為になる事が多々あるので要注意です。

* 現在この記事の画像はノーマル難易度です。ボス戦の画像では虚飾浸食ゲージが表示されていませんがノーマル特有の仕様なのかバグなのか不明です(高難易度でもバグでたまに表示が消えることがある)

虚飾浸食


虚飾浸食のギミックは道中からボス戦まで通して注意しなければなりません。
虚飾浸食値は時間経過でも増加していき、敵の攻撃に被弾しても増加するので特に近接クラスはたまりやすくなっています
虚飾浸食値がMAXになると戦闘不能になります。



ボス戦中は対角に設置されている浄化装置を起動すると周囲の味方の虚飾浸食ゲージをリセットすることができます。
・インタラクトで起動
・効果範囲は狭い
・使用後時間経過で再度使用可能(難易度で変化)

一定時間毎に絶対に浄化しなければ戦闘不能になるのでPTプレイ時は「どのタイミングで装置前に集合し浄化しよう」と相談することになると思います。

野良PTや固定PTでの経験上、ある一定のギミック前や後に装置を起動するパターンがあるのでそれも紹介していきます。

前半戦


デンヴェル戦は前半と後半でボスの姿が変化します。
前半は特に全体を通して発生している虚飾浸食以外なんのギミックもありません。
前半戦は簡単ですぐに終わりますが後半戦が始まるまで時間が空くので全力を出しても大丈夫です。
ボスのHPが75%程度になると次のギミックが始まります。

虚飾却剣


ボスが大きな剣を振りかざしてくるのでそれをバリアで防ぐギミックです。
失敗するとHP関係なくゲームオーバーとなるのでNPCとの突入でもボス戦の最初からやり直しになります。



前半戦でボスのHPが75%程度になったらこのフェーズ(ギミック)に突入します。
始まるまで時間に余裕があるので、まずは全員で虚飾浄化するタイミングでもあります。入口手前左の浄化装置を使用して次に備えます。

準備が整ったらフィールド中央で「この一撃を受け止めろ!」をインタラクトします。
基本的にはタンクが担当になり、NPCタンクもこれを担当してくれます。



このギミックは受け止め役周囲の味方で役割が違います。

【一撃を受け止める役】
・最初にフィールド中央でインタラクト
・以後ギミック対応キーを連打してバリアを維持し続ける
・ボスHPゲージ下の「虚蝕却剣!」がMAXになるまで耐えると成功

ギミック対応キーはゴブリンの巣窟の元素の盾やティナ戦の魂の受け渡しのキーと同じで初期設定では「~(半/全)」となっています。連打と言っていますがバリアを維持するだけなので「ポチッ...ポチッ...」ぐらいのゆるさで大丈夫です。

【周囲の味方の動き】
・周囲から中央に向かって玉が飛んでくるので処理します
紫玉は小ダメージと虚飾浸食値が増加してしまう
黄玉虚飾浸食値を浄化(回復)してくれる
・ボスHPゲージ下の「虚蝕却剣!」がMAXになると後半戦に移行

玉を全部放置すると中央のタンクがダメージと虚飾浸食値で戦闘不能になりゲームオーバーになります。なので紫玉は周囲の味方が受け止めて、黄玉はタンクに渡してあげましょう。
ヒーラーはHPを回復しつつ紫玉を受け止めなければならないので難しいと思います。

このギミックが終わると後半戦が始まりますが紫玉のせいで虚飾浸食値がたまって危険な状態です。後半戦スタートと同時に虚飾浸食を浄化するためフィールド右奥の浄化装置に集合して全員でゲージをリセットしましょう。
集合をスムーズにするためのコツは、ボスHPゲージ下の「虚蝕却剣!」の残り時間を確認して終わり際に事前にファントムダッシュで移動しておきましょう。

虚飾バリア → 半死の虚飾フィールド


虚飾バリア後半戦で常に発動していて気を付けなければならないギミックです。
虚飾バリアはフィールド中央を分断する形で出現し跨ぐ度に(触れる度に)フィールド全体に衝撃波を発生させてしまいます。



後半戦では虚飾バリアを踏むと痛いので離れて戦う事になります。
PTプレイ時は、先ほどの虚飾却剣が終わって虚飾浸食値リセットのために全員がフィールド奧右に移動していると思います。中央で戦うと衝撃波が何度も発生するので虚飾バリアに触れない位置で戦います。



半死の虚飾フィールドはボスのHPゲージ左に行動予告が表示されます。
味方とタイミングを合わせる必要があるため心の準備をしておきましょう。遠距離クラスならちょうどいい位置に移動しておくのがオススメです。



半死の虚飾フィールドの攻撃範囲はちょうど虚飾バリアで隔てているフィールド半分です。
攻撃発動後も毒沼がしばらく継続するので移動しないと絶対に戦闘不能になります

画面中央に「同時に虚飾バリアを通過してください。」と表示されているので味方と同じタイミングで虚飾バリアをまたいで移動しましょう。



ここで虚飾バリアの詳しい仕様について説明しておきます。
虚飾バリア誰かが跨いだ瞬間「虚飾の波紋」と言う衝撃波がフィールド全体に発生して味方全員が大ダメージを受ける事になります。



虚飾バリアを跨いで虚飾の波紋が発生したあとはフィールド中央の紫の炎が2秒程度消えます
この間はフィールド中央を跨いでも虚飾の波紋が発生しない安全な時間です。



虚飾の波紋発生後は紫の炎が消えていますが2秒程度経過で紫の炎が復活、再び虚飾バリアに気を付けつつ戦う事になります。

【なぜ一斉に通過しなければならないのか】
プレイガイドの技術戦略の説明にあった「プレイヤーは集合してから一斉にバリアを通過し、複数回のダメージを避けましょう。」と言うのは、何度も虚飾バリアを跨ぐと何度も虚飾の波紋が発生し何度も大ダメージを受けて戦闘不能になってしまうからです。

【一斉とはどれぐらいの猶予があるのか】
一斉にと言うのは「最初に虚飾バリアを跨いで虚飾の波紋が発生して紫の炎が2秒程度消えるのでその間に全員が移動完了させる」と言う事ですね。

【虚飾バリアによる利敵行為】
虚飾バリアを何度も跨ぐと大ダメージが発生しPTに迷惑がかかります。フィールド中央付近で戦うのは絶対にNGです。
もし半死の虚飾フィールドのタイミングで完全に一人取り残され、HPはギリギリの状態だったなら移動するのを諦めて戦闘不能になった方がマシです。復活アイテムを使用してみんなの所へ移動しようとして跨いで味方を殺してしまう事もあります。このギミックは被害を最低限に抑えるために冷静に対処しましょう。

虚飾の衰弱・虚飾の刺突・虚飾の烙印


虚飾の衰弱・虚飾の刺突・虚飾の烙印の3つのギミックはほぼ同時に発生する攻撃ギミックです。
全て位置取りが重要なのでそれぞれの効果を理解しておきましょう。



虚飾の刺突・虚飾の烙印はボスHP左に行動予告が表示されます。
虚飾の衰弱は表示されていませんが同時にくると思っておきましょう。



【① 虚飾の刺突】
1番初めに発動するのは虚飾の刺突です。
フィールドに赤い攻撃予告範囲が表示されるので安全な場所へ移動しましょう。タンクの耐久力なら余裕で耐えられたと思います。



【② 虚飾の衰弱】
2番目に発動するのは虚飾の衰弱です。先ほどの虚飾の刺突中に狙われている人が確認できますが、これは2番目に発動するので①が終わってからすぐに移動します。

虚飾の衰弱ギミックは、
・主にアタッカー2人が対象に選ばれる(はず)
・対象に選ばれると外に広がる矢印が見える
・一定時間経過で対象者を中心に爆発ダメージ発生(対象者自身には自身の爆発ダメージは無いかも)
・対象者に近いほど大ダメージになる
・対象者はもう一人の対象者と距離をとる
・他の味方も対象者と距離をとる

外に広がる矢印は味方から離れろと言う意味だと思います。
味方と息を合わせて距離を取って対処しましょう。
ボスは攻撃し続けてくるし他のギミックのダメージも残っているかもしれないのでHP残量にも注意です。



【③ 虚飾の烙印】
3番目に発動するのは虚飾の烙印です。
これギミックは発動した場所に虚飾の深淵と言う毒沼が発生するだけで、急に大ダメージを受けることもないので落ち着いて対処しましょう。



虚飾の烙印ギミックは、
・主にアタッカー2人が対象に選ばれる(はず)
・対象に選ばれると頭上に黒玉が発生し足元に虚飾の深淵の範囲が表示される
・発動したタイミングで足元に虚飾の深淵(毒沼)が発生
・発動自体にダメージは無い(はず)



毒沼は戦闘終了まで残り続けます。邪魔なのでできるだけフィールドの端っこに設置しましょう。発動自体にダメージは無いので2人重なって毒沼を重ねるとよりよいです。
NPCは端っこに置くようには移動してくれますが、移動が遅いので邪魔な位置に毒沼を設置してしまうことが多々ありますね…

虚飾のワルツ


虚飾のワルツは発動前に行動予告が表示されます。
プレイガイドには記載されていないギミックも存在します。



虚飾のワルツは単純な攻撃ギミックです。
順番に攻撃範囲が表示されていき順番に爆発していくので移動や回避、耐久スキルを使って切り抜けましょう。攻撃判定も少しだけ残るダメージ床もジャスト回避できるので移動しつつ回避ボタン連打で切り抜けられます。

虚飾の終焉


デンヴェル戦は時間経過でギミックや戦闘が進行していきます。
そして戦闘が長引くと虚飾の終焉のギミックが始まります。

*私も最初開始方法がわからなくて、PTを組んでてもここまで来ることも珍しいので詳しくはわからないのでご了承ください

ギミックとしては最初に行った「虚飾却剣」と同じような感じです。
ギミックが始まる合図としてデンヴェルがフィールド中央の上空に移動し特別なセリフを言います。
まずギミック開始するために自分もフィールド中央に移動しボスの下でインタラクトする必要があります。これをしないと画面がホワイトアウトし強制ゲームオーバーになってしまうので注意しましょう。

インタラクトしてギミックが始まるとプレイガイドのような状態に移行します。
ここからの詳しいギミック処理はわかりませんが毒沼やフィールド外側のダメージに気を付けつつボスの撃破を目指せばいいはずです。


道中の攻略方法

虚飾浸食


道中もボス戦も虚飾浸食値が100%になると戦闘不能になってしまいます。



道中にも浄化装置が設置されているので起動しつつ先へ進みます。
ただし道中の浄化装置は1度使うと再起動できません。
しかしインタラクトで何度でもすぐに復活させられるので適当でも大丈夫です。

低重力環境


半重力リングの黄色い範囲内ではジャンプ力が上がり上層へ移動することができます。



上層まで移動するにはこの中で「1段目のジャンプ→2段目のジャンプ」でギリギリ届くぐらいです。
最初はちょっと難しいですがすぐに慣れると思います。
ちなみに環境共鳴スキル使用中はこの重力を無視できます。

イベント:腐敗したコアを破壊せよ

暗霧要塞のマスター難易度イベントはかなり奥まった場所にあります。
実際クリアしたことがなく詳細は不明…
クリアすると攻撃力アップバフが得られるのでボス戦で火力が足りないと感じたらイベントクリアを狙ってみてもいいかもしれません。

ソロ/ペア+NPCモード

暗霧要塞はNPCと行くとボス戦の仕様が少し変わります。

虚飾却剣のギミックは紫玉や黄玉を回収してくれませんが中央で鍔迫り合いしているのが自分でもNPCでも絶対に戦闘不能にならないようになっています。

虚飾の烙印は毒沼を一定の場所に置きに行ってくれますがその後棒立ちになってしまう現象が多々発生します。自分がアタッカー以外で行くと戦闘が長引くことがあるのでアタッカーで行くことをオススメします。ボスを倒してリザルトまで時間があるので、その間に掘りたい装備のクラスに変更してドロップ品の種類を操作することも可能なようです。




おわりに

シーズン1のラストダンジョンなので難易度は難しくなっています。
慣れは必要ですがギミック自体はティナダンジョンよりは簡単だと思うので頑張って挑戦してください。

ハードも十分に難しいけど今後追加されるマスターモードはもっと難しくなります。
慣れておくなら今の期間がベストだと思うので、この記事や他の攻略記事、配信者さんのライブ配信や動画、ギルドやコミュニティで攻略情報を調べつつ練習を重ねて戦闘に慣れていきましょう。
数日後にハード難易度のNPCモードも解禁されるのでそこで練習するのもいいと思います。


説明が足りないと思った物については今後記事の更新をする可能性があります。


ご愛読ありがとうございました!


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