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【イベント】シーズン1マスタースコアチャレンジ

*シーズン1マスタースコアチャレンジ
みなさんこんにちは。

この記事ではシーズン1極限空間マスターの証の報酬について紹介します。

*イベントではありませんがシーズン1の期間限定のチャレンジになるので題名はイベントとなっています。


初回投稿日 2026.2.23
記事更新日 ー

*他にも同じ内容の物があれば記事を更新していきます。


◆目次◆

◆◆◆◆




マスターの証について


マスターの証は極限空間のマスター難易度をクリアしていくことによってスコアが上昇していきます。
マスターの証の確認方法は「オススメ→毎週→極限空間」の画面にあるマスターの証をクリックするとこで表示されます。


報酬


合計スコアによって報酬が用意されています。
・2500でアイコンフレーム「フレーム・初代・マスター」
・3000で名刺「名刺・初代・マスター」



・3650でマウントイマジン「輝炎」
シーズン2になるとシーズン1のダンジョンは無くなってしまうのでシーズン1の間に狙う必要があります。


3650スコアを狙う


ほとんどのプレイヤーは3650スコアを狙ってマスターダンジョンを攻略していくと思います。
マスター難易度は1から20までありますが3650を狙うならマスター難易度14~16クリアで十分です。

スコアはクリア時間や戦闘不能回数などで決まるらしくスムーズにクリアできればよりスコアが高くなります。苦戦しても各難易度毎の最低スコアが獲得できるので狙い方次第ではもう一つ難しい難易度で最低スコアを狙ってもよさそうです。

難易度別のスコアは、
・14「584~600」
・15「601~616」
・16「617~633」

ダンジョンは6か所、難易度15の3か所と難易度16の3か所の最低スコアだと3654。
得意なダンジョンで多めのスコアを稼いで苦手なダンジョンは難易度14で済ませても大丈夫です。


難易度1~16以降のギミック

マスター難易度次第で注意するギミックがあります。
ボスのギミックではなく全体を通して発生するギミックがあるので紹介します。

難易度1~15:週替わりギミック


週替わりギミックはノーマルやハードでは処理すればメリットになる週替わりギミックがありますが、マスター難易度ではデメリットしかない週替わりギミックがあります。
移動するだけでダメージを受けたり近くの味方をスタンさせたりダンジョンとの相性もあるので挑戦する週は気に留めておきましょう。

難易度11~:虚蝕の爆発


ギミックの正式名称はわかりませんが難易度11以降から道中のザコ戦で虚蝕の爆発が発生しダメージ床を生成するようになっています。この現象はマスター難易度が開放された2月16日以降の虚蝕のフィールドボスからも発生するようになっています。
フィールドボスだと気にならないギミックですがダンジョンだとかなりのダメージになるので気を付けて戦いましょう。

難易度16~:週替わりギミック無し


ダンジョンの特性を確認すると難易度16からは週替わりギミックが無くなっています
必要戦力スコアは3万を超えてしまいますが厄介な週替わりギミックが無くなりガチンコバトルが楽しめるようになります。バフ料理や錬金アイテムで戦力を盛れるなら難易度15より安定して戦えるのでオススメだったりします。


攻略に向けて


各ダンジョンの攻略方法は正直言うと難易度5「マスター試練!熱い共闘」の時とほとんど変わりないと思います。先ほどの道中のザコから虚蝕の爆発が発生する以外は今まで通りの戦い方で大丈夫です。



2月22日にはレベル90武器の素材も集まりシーズン1最終装備ビルドに更新できるようになりました。シーズン1はこれ以上の強化要素は無いので今の戦力で頑張るしかありません。



シーズン1は3月19日までで、マスタースコアを伸ばす期間もそれまで続きます。しかしほとんどのプレイヤーは実装週~次週にやりたい難易度まで終わらせてしまいます。チャレンジ募集もどんどん少なくなってくるので準備も大事ですが早めにチャレンジする事をオススメします。自分の強化したい事を終わらせてからチャレンジしたいと思っていても、みんな同じペースで遊べるとは限らないのでそこは十分に注意するべきですね。




おわりに

シーズン1のマスタースコア3650でキツネのマウントゲットを目指して頑張りましょう!
期間は長いのですがほとんどのプレイヤーは2週間程度で終わらせてしまうので要注意です。募集があればガンガンチャレンジしていきましょう。


ご愛読ありがとうございました!


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