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【基礎知識】ロールスキルについて

*ロールスキルについて
みなさんこんにちは。

この記事では各ロールのロールスキルを紹介します。


シーズン2アップデートからロールスキルが追加され3種類のロールで4種類のロールスキルが使用できるようになりました。シーズン2も後半に入り戦闘コンテンツの難易度も上がってきてロールスキルを使いこなさないといけなくなってきたので今一度効果を確認したり見直しするため紹介していきます。


初回投稿日 2026.6.1
記事更新日 ー


*この記事はシーズン2の内容です。アップデートで内容が変更される可能性もあるので注意してください。


◆目次◆

◆◆◆◆




ロールスキル 追加アップデート




新システム「ロールスキル」は日本版ではシーズン2アップデートと同時に実装されました。
タンクのロールスキルには挑発効果がついていて、マスタリースキルから挑発効果が削除された事もありタンクプレイヤーはすでに使いこなしている人も多いと思います。


ロールスキル 概要


ロールスキルは「防御・攻撃・支援」の各ロールで4種類しかありません。なのでとりあえず全部セットしておくことになります。レベルやランクもあるようですが現状レベルアップさせることは不可能です。



ロールスキルは画面右下に表示されています。
キーマウ操作では「Ctrlキー」と各キーの同時押しで発動させられます。この「Ctrlキー」だけは設定変更できないのでゲーミングマウスのサイドボタン割り振りなどをすると使いやすくなると思います。


ロールスキル 効果紹介

ここから各ロールのロールスキルを紹介していきます。
現状私も全部使いこなしているわけではないので間違っている部分もあるかもしれないのでご了承ください。

防御・タンク


先ほど述べたように防御系のロールスキルには挑発効果が付いていて、同時にマスタリースキルから挑発効果が削除されたので詳しい人も多いはずです。しかし実際タンクを使ってみると挑発効果のあるロールスキルを使わなくてもヘイト維持は可能なようでした。



【強制被弾】
強制被弾には挑発効果があり5秒間現在のターゲットの狙われやすさを上げやすくする効果があるようです。使用しなくても問題なくヘイトを維持できるので味方がよっぽど強くない限りは使わなくてもよさそうです。ゴーレムレイドなどでメインタンクとサブタンクでスイッチする場合は全力で使用しましょう。


【震爆・止】
震爆・止には広範囲への中断と挑発効果があります。
中断は他のマスタリースキルでも可能だったり他のロールでも中断効果が追加されているのでこれで中断を狙う事はあまりないかもしれません。
シーズン2のレイドではボスが2体いて2体のヘイトをとってしまうとダメな場合も多くこれを使わないように注意しないといけません。
ダンジョンでも挑発効果は特に必要ありませんが敵に近寄らなくても広範囲の注視を引くことができるので移動短縮には使えそうです。


【不屈の闘志・御】
不屈の闘志・御にはダメージ軽減効果と剛体効果があります。
シーズン2では吹き飛ばしに注意するべきボスが多く剛体効果は嬉しい所。ダメージ軽減効果も強いので有効活用しましょう。


【静息指令・御】
静息指令・御には狙われやすさを抑える効果と状態異常解除効果があります。
狙われやすさを抑える効果はシーズン2レイドで使用するかもってぐらい。状態異常解除はカニクモの拘束やスタンを回復するのに使用できそうです。

攻撃・アタッカー


攻撃系のロールスキルは4種類ありますが全部使っている人はほとんどいないかもしれません。と言うのもあんまり使い所もなさそうで、そのせいでロールスキルの使い方や効果も知らない人も多い印象です。
戦闘コンテンツも難しくなってきて、いざと言う時に使いこなせないと困る事になるので、普段から無駄撃ちでもいいから使う練習をすることをオススメします。



【震爆】
アタッカーの震爆中断効果のみです。
どの攻撃に中断効果があるのかわかりにくいので普段からどの行動に中断が効くのか試しておきましょう。
エネミーの回復行動のほとんどには中断が有効なのでレグディニス遺跡の悪しき癒し手やロックスネークの巣の緑蛇に対して使用しましょう。なお中断などの効果詳細を見れば書いていますがボスには効きません(キングムークなど)。


【不屈の闘志】
不屈の闘志にはダメージ軽減効果があります。
ボスのギミック攻撃を受け止めつつ攻撃したいタイミングで発動しておくとヒーラーの負担も少なくなります。


【静息指令・極】
静息指令・極には狙われやすさを発生させなくする効果と状態異常を解除する効果があります。
狙われやすさについてはほとんど効果を実感できないので使い所はまだわかりません。
状態異常解除は拘束やスタン、石化などに対して効果を発揮します。


【エネルギー回流】
エネルギー回流にはST回復と移動速度アップの効果があります。
しかしダンジョンでアタッカーが前を走る事もオススメできないし回避でスタミナがなくなる事もないので使うことはほとんどないと思います。本音を言うとタンクに欲しいロールスキルだと思います。


支援・ヒーラー


支援系のロールスキルには有用な効果が多いのが特徴です。
しかし効果をよく理解していないと使いこなすのが難しいのでメインヒーラーのみならず他のロールのプレイヤーも効果を覚えておきましょう。



【震爆・黙】
ヒーラーの使う震爆・黙には中断効果とさらに沈黙効果があります。
中断が有用なエネミーの行動はある程度わかりますが沈黙はもっとわかりにくいのでこれは調べた方がいいかもしれませんね。


【復活の祈り】
復活の祈りPTメンバー1人を蘇生させる効果があります。
この効果はアルーナと同じ枠の衰弱効果なのでアルーナと被らないように注意しましょう。また3m以内と書いてますが実際はもっと近寄らないといけない印象があるのでほぼ密着して発動させることをオススメします。


【ライフバリア】
ライフバリア最大10人までのPTメンバーに20%バリアを付与しバリア存在中はダメージ軽減効果も発生します。
ギミック攻撃で大ダメージが発生する前に使用し、同時にアタッカーにもダメージ軽減ロールスキルを使用すると最大限効果を発揮できそうです。


【静息指令】
ヒーラーの静息指令は他のロールと違い広範囲の味方にデバフ解除効果を発生させます(状態異常解除ではなくデバフ解除です)。
マスター6以降やナイトメアレイド以降に発生する特殊なデバフは解除できない印象で一般的なデバフは解除できる印象です。普段からどれに効果があるのか検証しつつ慣れておきたい所です。




おわりに

タンクやヒーラーは使い所を見極めて使用しているように思えますがアタッカーは使い慣れてない印象です。シーズンが進むとサブタンクやサブヒーラーになる事もあるかもしれないので少しずつでも使いこなせるようになっておきたいですね。

無駄撃ちでもいいし、間違ってもいいので普段から使う癖をつけておきましょう。


ご愛読ありがとうございました!


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