*潜在心相晶の種類と幻影因子一覧
みなさんこんにちは。
この記事ではシーズン2カスタム要素である潜在心相晶の種類と幻影因子を一覧で紹介します。

初回投稿日 2026.4.5
記事更新日 2026.4.7-幻影因子G10効果追加、一覧表改修
*夢沈み心相晶は準備中です。
*他にも同じ内容の物があれば記事を更新していきます。
◆目次◆
◆◆◆◆
潜在心相晶

潜在心相晶とはシーズン2専用のカスタム要素ですべての戦闘において効果を発揮します。
8種類の中から1つをカスタム&有効化してキャラクターを強化することができます。また別の潜在心相晶にもいつでも切り替える事が可能で、複数のクラスを使い分けたり味方や敵の構成や状況に応じて切り替える事もあると思います。

それぞれの潜在心相晶には一部のステータスを上昇させる効果があり、一部には敵にデバフをかけたり、味方にバフをかける効果も存在します。
基本的には自分のクラスや型にあった潜在心相晶を選べばいいのでそんなに悩む必要はないと思います。
今回は潜在心相晶の効果を一覧にしてみましたが、たぶん攻略サイトなどで自分に合ったオススメの潜在心相晶を調べた方が早いと思います。

8種類の潜在心相晶の効果をまとめてみました(でもブログにアップロードした時点で文字がつぶれるみたいでほぼ見えなくなりました…)
次の項目から1種類ずつ特徴を紹介していくのでそちらをご覧ください(全ての文章を表示するとやはり見えなくなるので上昇するステータスや効果などだけ見て細かい部分は自身でゲーム内で確認してください)。
なお「夢界ダメージ」とは「精鋭ダメージアップ」などの計算区分らしいです。
夢界ダメージはカカシ含むあらゆる状況で効果を発揮するようなので使用場面を気にしなくてもよさそうです。
夢幻の力

夢幻の力は主に敏捷や知力であるメインステータスを上昇させ夢界ダメージも上がる事から汎用アタッカー向けの性能だと読み取れます。
6段目の【不屈の勢】を解放すると剛体を獲得できるのも強そうです。
虚妄断罪

虚妄断罪は器用さや防御力依存のダメージで与えられる潜在心相晶なのでタンク向けとなります。
耐久面の他にダメージも稼げるようになるので少しでもダメージ貢献したい場面ではこれが有力候補となりそうです。
無限思考

無限思考はダメージや回復を行うと器用さが上がり10段目の【分輝】で味方にもこの効果を分け与えることができます。
味方にバフを付与できるのでタンクやヒーラーが採用すると効果を発揮しそうです。
器用さや究極スキルに関する項目が多いのでフロストメイジ霜天型が採用しても面白そうです。
寂滅の夢

寂滅の夢は周囲のエネミーの攻撃力を下げたりこちらからの夢界ダメージをアップさせるデバフを付与できるようです。
なので無限思考と同じくタンクやヒーラーが採用するのが基本となりそうです。
重複しないと思うので同じPT内に寂滅の夢の採用者は1人で大丈夫そうです。
イマジンインパクト

イマジンインパクトは幸運に特化した潜在心相晶に見えます。
幸運型のクラス型で採用することになりそうです。
幻夢の断罪

幻夢の断罪は会心に特化の潜在心相晶に見えます。
もちろん会心型のクラス型で採用することになりそうです。
夢幻の矢

夢幻の矢はマスタリースキルのダメージを強化する潜在心相晶に見えます。
特殊攻撃よりマスタリースキルでダメージを稼げるクラス型で採用する事になりそうです。
夢幻迷界

夢幻迷界は通常攻撃や特殊攻撃でダメージを与えていくと攻撃力にバフがかかる効果があります。
マスタリースキルより通常攻撃や特殊攻撃でダメージを与えるクラス型で採用する事になりそうです。
夢沈み心相晶

夢沈み心相晶は4月6日に解放される夢沈みの森谷で使用できます。
こちらのコンテンツは台湾版では触ってないので日本版で実装され次第都度更新したいと思っています。
幻影因子 入手方法
潜在心相晶にセットする幻影因子について紹介します。
それぞれの潜在心相晶には解放するだけで効果を発揮する枠の他に、クラススキルの効果を上昇させる幻影因子をセットする枠もあります。と言ってもクラスや型によって効果が出やすい物は決まってくると思うので付けるのに迷うこともあんまりなさそうです。

最新の幻影因子はバハマール高原ラルパル北側の因子交換ショップで取り扱っています。

週に2個だけですが現在最高ランクの因子を選択して獲得できるボックスと交換できます。
月曜更新毎に自分のメインクラスの幻影因子が揃ってきて少しずつ強くなってくると思うので毎週の幻影因子選択ボックスは欠かさず交換しておきましょう。

漂う繭のエネミーを倒すとランクの低い幻影因子や欠損因子をドロップします。
ランクの低い幻影因子や欠損因子は先ほどの因子交換ショップの通貨として使用するぐらいだと思うので因子交換ショップでの交換に困ったら繭狩りをするぐらいでいいと思います。

シーズンの後半になるにつれて因子交換ショップのラインナップと漂う繭でドロップする因子ランクが上昇します。おそらくLv120装備時代は因子G1~G4、Lv140装備時代は因子G4~G7、Lv160装備時代は因子G7~G10で入手できる因子が変わってくると思います。
幻影因子 一覧
因子の効果を一覧で紹介していきます。
数値を増やすだけの物からチャージ回数を増やしたり特殊アクションを付与する物まで様々です。
効果量はシーズン前半ショップで購入可能なG2、週制限はあるけど選択ボックスから確定で入手可能なG4、シーズン中盤で入手可能になるG7の効果量を載せておきます。シーズン後半はG10が登場にこれが最強の因子になるようです。
説明文が見切れている物については自身でゲーム内で確認してください。
極性・恒常性

極性因子は汎用性の高い攻撃効果を備えています。
自分のクラス型に合った因子を交換&セットしておきましょう。数値で見るとクラス専用の因子の方が優先度が高いかもしれません。
恒常性因子は汎用性の高い防御効果を備えています。
ロールによってオススメがあるようなので選択肢はあまりないかもしれません。
汎用性の高いオススメの因子は「X5」らしいです。
筋力クラス

ヘヴィガーディアンの因子は、マスタリースキルのダメージを上げる他にチャージ回数を上げたり最大HPを上げる効果が強そうです。
シールドファイターの因子は、チャージ回数を上げる他に持続時間を上げる物もあります。
ゲイルランサーの因子は、幸運の一撃を発動できるようになる追加効果が面白そうです。なお強いかどうかはわかりません。
敏捷クラス

ストームブレイドの因子は、チャージ回数や持続時間を上昇させる因子があります。
ディバインアーチャーの因子は、別のスキルとのシナジーをアップさせる因子があります。
採用する際はその効果を意識しながらスキル回しする事になりそうです。
知力クラス

フロストメイジの因子は、ブリザードとタイドプールの因子が面白そうです。
霜天型では「X7」のタイドプール置きなおしが非常に便利です。
ヴァーダントオラクルの因子は、森癒型で効果を発揮する物が少ない印象です。
「X6」ネイチャーワードのバリア量がG10だと50%以上も増えるようです。
ビートパフォーマーはドレインで回復するヒーラーなのでダメージアップ効果が嬉しいクラスだと思います。
響奏型でも「X11」の効果が強そうです。
おわりに
潜在心相晶は種類は多いけど自分のクラス型に合った物はほぼほぼ決まっているような印象です。
バフとデバフ効果のある無限思考と寂滅の夢はPT内で相談して役割を決めておくと最大限の効果を発揮しそうですね。
幻影因子については特殊な効果があるもの以外はスキル本と同じ優先度になると思います。
自分のクラス型がどのスキルが主なダメージ源なのか知っておけば悩む心配はなさそうです。
bpsr.blog-finn0219.com
自身の主なダメージ源を調べるにはギルドハウスのカカシを使うとすぐにわかります。
スキル毎のDPSチェック方法もやり方さえ知っていれば簡単なので一度チェックしておきましょう。
詳しい情報、面白い情報があれば記事を更新するかもしれないので引き続きよろしくお願いします。
ご愛読ありがとうございました!