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【戦闘】バトルイマジン性能一覧〔シーズン1〕

*バトルイマジン一覧〔シーズン1〕
みなさんこんにちは。

この記事ではシーズン1で登場するバトルイマジンの性能を紹介します。

スタレゾではシーズン毎に新フィールドが登場し新しいバトルイマジンが追加されていくようです。
CBTや正式リリース時点はシーズン1となっておりそれでもバトルイマジンの種類は多いように感じます。

日本版CBT期間中にバトルイマジンの画像を撮りためていたので貼り付けていきます。効果はあんまりわからないのでオススメを紹介するというより自分用の勉強記事の面が大きいのでご了承を…


初回投稿日 2025.11.22
記事更新日 ー

*現在の画像は日本版CBTの物です。日本正式版がリリースされるまで翻訳など変更になる場合があります。

*詳しい効果がわかってきたら記事を更新していきます。


bpsr.blog-finn0219.com
別の記事でバトルイマジンの製作方法について紹介しています。
素材の集め方から製作や分解、限界突破やセット方法など基礎的な事も合わせてご覧ください。


◆目次◆

◆◆◆◆




バトルイマジン〔主要キャラクター・金〕


主要キャラクターのバトルイマジンはウィルガシャからのみの排出となります。ガシャと言ってもバインドローズジェムで回す事ができるので無課金でもそれなりに回すことが可能です。天井もあるのでウィルはそれなりに入手しやすいと思います。しかしウィル以外の素材が集めるのが困難になっているので注意しましょう。

アルーナ


アルーナ召喚はリリース時点では仲間を蘇生させられる唯一の方法です。
周囲のPTメンバー4人を蘇生できるので5人制ダンジョンなら自分以外の全員に効果があります。高難易度レイドである虚空の浮島では20人中4人まで復活になりますね。
デバフである「虚弱」は60秒間同じ効果を受けられないので連続で戦闘不能にならなければデメリットはありません。HP回復量も少ないけど無敵時間がありその間に回復すれば問題ありません。

限界突破してもHP回復量とリキャスト時間が短縮されるだけなので無凸で十分効果を発揮できるイマジンです。ガチ攻略勢にはあまり必要ありませんが、野良PTなどではギミック処理を失敗した時のゴリ押し保険として最強です。

ティナ


ティナ召喚は周囲の味方のスキルリキャスト時間が短縮されます。
攻撃スキルをガンガン回したいクラスにとってはかなりのダメージアップになるはずです。60秒は同じ効果が受けられないのでPTに2人所持者がいれば十分そう。被って使っても意味がないので注意しましょう。

オルヴェラ


オルヴェラ召喚は攻撃してダメージを与えるタイプのようです。
使っている人を見たことが無いので強いのかどうかわかりません…強かったとしても他のイマジン優先でしょうか。


タータ


タータ召喚はごくわずかな時間だけHPが0にならない効果のようです。
効果時間が短すぎるので使いこなすのは難しそう…それならアルーナでいいような気がします。



バトルイマジン〔エネミー・金〕

フィールドボス達を召喚できるバトルイマジンはフィールドボスの金の宝箱やレグディニス遺跡の報酬でウィルが見つかる事があります。この方法で入手したウィルはマーケットに出品できる仕様でルーノがあれば購入することも可能です。逆に必要なければ売却して大量のルーノを儲ける事もできますね。
他にもウィルガシャで排出されますがどれが出るかは完全ランダムです。ガシャで出てきたウィルはマーケットに出品できないので自分で使用するか分解するしかありません。

猛る金色


猛る金色の召喚効果はバリアがメインのようで雷撃はオマケでしょうか。パッシブ効果がバリア強度アップなのでタンク向けの性能のようです。

フロストオーガ


フロストオーガは氷結攻撃で敵の動きを封じる効果があります。使用後はブレイクさせやすくなりさらに動きを封じることができそうです。パッシブ効果もブレイク効率アップなのでブレイクを狙いたいPTやタンク向けの性能でしょうか。

フレイムオーガ


フレイムオーガ召喚は攻撃しつつドレイン効果もあるようです。回復超過分はバリアにもなり、パッシブ効果も回復や耐久なのでタンク向けの性能のようです。

ゴーストカニクモ


ゴーストカニクモの召喚攻撃は特徴はなさそうですが、召喚後の器用さアップ効果やパッシブで器用さが上がるので器用さ依存のクラスを強化できるイマジンとなっています。

なかなか人気のイマジンのようなので器用さ依存クラスの人は作る価値があると思います。

異国の山賊長ヒグマ


ヒグマを召喚すると炎の斧が出現し範囲内の味方に攻撃力アップのバフをかける効果があります。特に自身へのバフ効果が高いけどヒーラーが持つこともあるようです。
パッシブ効果が幸運依存なので幸運依存クラスが所持するとさらに効果を発揮しそうです。

ヴェノミーンの巣


ヴェノミーンの巣は脆弱というデバフ効果がありこちらからのダメージがアップするようです。パッシブ効果はどのロールでも効果があるのでどのクラスで所持してもよさそうです。

ムークボス


ムークボスの召喚攻撃は普通の範囲攻撃ですが召喚後の自身へのバフとパッシブ効果での会心バフがかなり強いみたいです。

アタッカーオススメのイマジンなので金の欠片が集まったら作る候補の一つと言えます。

鉄牙


鉄牙の召喚攻撃には重傷のデバフがあるようですが重傷の効果がわかっていないので説明できません…パッシブ効果を見る感じタンク向けの性能となっているようです。

嵐のキングゴブリン


嵐のキングゴブリンの召喚攻撃は特徴無しのようです。使用後は幸運がアップしたりパッシブ効果も幸運依存なので幸運依存のクラスにオススメできそうです。

さらにこれを限界突破5段階させると所持している他のバトルイマジンのパッシブ幸運効果をすべて発動と書いているので重課金向けのイマジンと言えそうです。

サンダーオーガ


サンダーオーガの召喚攻撃の魅力は敵を引き寄せられる事です。弓や杖などの集敵とは比べ物にならないぐらいの広範囲の集敵をできるのでダンジョンやレグディニス遺跡の道中ではかなり便利な代物です。

パッシブ効果も受けるダメージを軽減することからタンク向けの性能となっています、が集敵効果が便利すぎるので道中は他のクラスが使ってもいいと思います。

限界突破しても集敵効果は変わらないので無凸で十分ですね。

ヘヴンスカイ


ヘブンスカイは召喚攻撃には特徴が無いけど使用後はファストにバフがかかったりパッシブでもファストが上昇するのでファスト依存のクラスにオススメのイマジンとなります。

キングリザードマン


キングリザードマンの召喚効果には沈黙効果があるようですが沈黙効果が何なのかは理解してません…パッシブ効果は攻撃力依存なのでアタッカー向けのイマジンでしょうか?

キングゴブリン


キングゴブリンを召喚するとランダムで他のゴブリンを召喚するようです。召喚してどうなるかわからないし、パッシブ効果もないのでかなり謎なイマジンです。

キングムーク


召喚するとPTメンバーを回復しデバフも解除できるようです。パッシブ効果も回復力アップやバリア付与なのでヒーラー向けの性能となっています。


バトルイマジン〔エネミー・紫〕


紫のバトルイマジンはフィールドの精鋭やボスがドロップする破片を集める事で作りたいイマジンを作ることができます。ウィルガシャではランダム排出ですが欠片も大量に入手できるので欠片の復元で限界突破も狙えます。素材もゲームプレイで十分な量を確保できるので無微課金勢は紫イマジンをメインで使う事になります

虚蝕オーガ


ストーリー序盤で入手できる初期イマジン。
虚蝕オーガの召喚攻撃は攻撃とドレイン効果もあるようです。パッシブ効果も最大HPアップなのでタンク向けの性能のようです。

フィールドボスとしては出現しないので欠片を集めないと限界突破できません。

マイティボア


ログインボーナスで貰えるバトルイマジンの一つ。
マイティボア召喚攻撃はダメージ、ノックアップ、重傷効果といろいろあるようで、発動後は特殊攻撃のダメージや回復量も上がるようです。パッシブ効果でも同じ効果が上昇するのでヒーラー向けの性能でしょうか。

ゴブリン衛士


ゴブリン衛士の召喚攻撃は敵の防御力をダウンさせる効果があり、召喚後とパッシブ効果では自身のダメージ軽減効果があるのでタンク向けのイマジンのようです。

ゴブリン弓兵


ゴブリン弓兵は召喚攻撃後の幸運バフやパッシブでも幸運依存の効果があるので幸運依存のクラス向けのイマジンとなりますね。

炎のエルダーゴブリン


炎のエルダーゴブリンは召喚攻撃後の知力アップバフやパッシブでも知力が上がるのでヒーラー以外でもフロストメイジ向けとも言えそうです。

トロール


別の世界線ではドゴルマンと呼ばれていたログインボーナスで貰えるバトルイマジンの一つ。
相手をブレイクするのに特化した性能のようでPT全員で持ってブレイクを狙うような戦略もあるようです。タメ時間が長いのでヒーラーだけは向いてないと思います。

オセンカニクモ


オセンカニクモは使用すると5秒無敵になれるという変わった効果のイマジンです。
ダンジョンボスの即死ギミックもこれで安心!という事も中国版ではできたみたいですがそれはさすがにダメみたいで修正されたようです…パッシブ効果で防御アップ効果があるので普通にタンク向けの性能です。

山賊の斥候隊長


山賊の斥候隊長は召喚攻撃後のバフとパッシブ効果で敏捷が上昇するので敏捷依存クラスでの選択肢に入ります。

山賊の護衛隊長


山賊の護衛隊長は耐久が上がったり回復する効果もあるのでタンク向けのイマジンとなります。

変異ミーン


変異ミーンに変身して独自攻撃ができるようになりますが変身は弱いみたいなので実質弱体と言えます…
パッシブ効果が幸運効果なので5凸嵐のキングゴブリンの養分になる程度の存在でしょうか?

ムークスマッシャー


ムークスマッシャー召喚攻撃後のバフとパッシブ効果で雷属性ボーナスが付くのでストームブレイド専用のイマジンと言えそうです。

ムークウォーリアー


ムークウォーリアー召喚後のバフとパッシブ効果は会心がアップするのでアタッカー向けの性能と言えます。効果が金イマジンのムークボスと似ているのでムークボスが完成するまでの繋ぎとして使えそうです。

グレートファング


グレートファングは召喚攻撃後のバフとパッシブ効果で光属性バフがあります。シールドファイターも光属性の使い手ですがタンクなので他のイマジンの方がよさそう…ということでこれはディバインアーチャー向けのイマジンと言えそうです。

嵐のゴブリンウォーリアー


嵐のゴブリンウォーリアーの召喚攻撃後のバフとパッシブで風属性ボーナスがあります。ゲイルランサーが風属性使いなのでゲイルランサー専用のイマジンと言えそうです。

暗霧銃士の隊長


暗霧銃士の隊長は召喚後のバフとパッシブ効果でスキルダメージと回復量がアップするのでヒーラーの他にシールドファイター向けの性能と言えそうです。

ログインボーナスで貰えるイマジンの一つで、限界突破をする場合は現物からウィルと素材へ分解する必要があります。限界突破しないなら素材を他のイマジンに使ってもよさそうです。

暗霧剣士の隊長


暗霧剣士の隊長の召喚効果やパッシブ効果でヘビーラッシュという攻撃ができるようです。あんまり話題にならないのであんまり強くないのかもしれません。

リザードハンター


リザードハンターは召喚後のバフで幸運がアップ、パッシブ効果も幸運依存なので幸運依存のクラス向けの性能と言えます。

リザードメイジ


リザードメイジは氷属性のバフが魅力的なイマジンなのでフロストメイジ向けの性能と言えそうです。

森のゴブリンウォーリアー


森のゴブリンウォーリアーは召喚攻撃後やパッシブ効果で筋力がアップします。筋力はタンクのメインステータスなのでタンク向けのイマジンと言えます。

ムークスカウト


ムークスカウトのパッシブ効果など説明がややこしいけど全アタッカーオススメの最強紫イマジンみたいです。20人レイドに行くと開幕ムークスカウトが大量に召喚されるのが日常で、アタッカーはとりあえずムークスカウト5凸を目指すとよさそうです。




おわりに

バトルイマジンは重課金しない限り無限に製作できないので自分の人生設計に合ったイマジンを作っていきましょう。

まずは紫イマジン5凸を目指していき、運よく金ウィルが入手できたらコツコツ作っていく感じでしょうか。

味方全体に効果のあるアルーナやティナなどは「どんなコンテンツをどんな仲間と組むか」で必要な物も変わってきます。必要素材のコストも重いので製作は慎重に行いましょう。

私は台湾版では野良PTで遊ぶことが多いのでアルーナが欲しいと感じています。しかし日本版で戦闘攻略向けのギルドに入るならアルーナは不要になるかもしれません。と言った感じで必要なイマジンは遊び方で変わってくるので今からでもどんな感じでプレイするのか決めておくと迷いなくバトルイマジンを作っていけそうです。


エネミー金イマジンをまだ所持していなくて限界突破素材量が不明なので判明すれば必要素材リストも作ってみたいと思います。


ご愛読ありがとうございました!


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